JetBrains IDE 现已集成 OpenAI Codex
JetBrains2025.3版本起,OpenAICodex深度集成至IDEAI聊天功能,支持订阅、ChatGPT账户或API密钥接入。Codex作为智能体执行编码任务,可动态调整权限、切换模型并设定推理预算。限时免费活动1月22日启动,仅限通过JetBrainsAI平台接入的用户。
JetBrains 最近放了个大招:从 2025.3 版本开始,OpenAI Codex 正式深度集成到 JetBrains AI 聊天功能里。官方标语说得很直白——“为你带来又一高效利器,直接在 IDE 内完成真实、复杂的开发工作。”这话听着挺提气的,但实际能做什么,才是关键。
开发者想要调用 Codex,有几种方式:要么订阅 JetBrains AI 服务,要么用自己已有的 ChatGPT 账户,要么自己配一个 OpenAI API 密钥。所有操作都汇聚在同一个 AI 聊天界面里,不需要来回切换工具。目前支持这个功能的全家桶产品包括 IntelliJ IDEA、PyCharm、WebStorm 和 Rider——基本覆盖了主流开发场景。

使用前记得确认已安装最新版 AI Assistant 插件。如果这是你第一次启用 AI 聊天功能,点 IDE 右上角的 JetBrains AI 小部件,选“开始”按钮,按提示走完插件安装流程就行。详细的官方文档里有分步教程,跟着做不会迷路。
真正有意思的是 Codex 带来的交互模式。以前我们跟 AI 对话,基本是问一句答一句,像个高级搜索引擎。但 Codex 不一样——它能充当智能体,在 IDE 环境中替你执行实际的编码任务:协同推理、主动执行、持续迭代。你还可以根据具体场景动态调整它的权限级别,从基础问答到联网检索,再到自主执行系统命令,弹性很大。这意味着你完全可以把一些重复性的、需要多步骤推理的工作丢给它,自己腾出手来处理更复杂的逻辑。
另外,AI 聊天窗口里可以即时切换支持的 OpenAI 模型,同时自由设定推理预算。这样一来,你就能根据当前任务需求,在响应深度、处理速度和资源消耗之间做精准的权衡——不是一刀切,而是按需调配。

官方公告还放了一个限时福利:通过 JetBrains AI 平台接入 Codex agent 的用户——包括使用免费试用版和基础免费套餐的——可以限时免费使用 Codex。这个活动从 1 月 22 日开始,额度有限,先到先得,送完即止。需要特别注意的是,如果你是用 ChatGPT 账户或 OpenAI API 密钥直接连 Codex,那就享受不到这次免费活动。其余 JetBrains AI 功能依然按原有规则正常扣减 AI 积分,不受影响。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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