消息称苹果首款折叠屏iPhone已在量产阶段
苹果首款折叠屏手机已进入量产阶段,富士康正大规模招工以储备充足产能。苹果要求供应商今年生产约一千万部,较此前预期大幅上调。但受零部件良率影响,该产品可能延后开售,供应紧张或持续至年底。
苹果折叠屏iPhone的脚步声越来越近了。据多方信息透露,这款产品的落地进度正在明显提速——更关键的是,量产阶段已经悄然启动。
来自产业链的消息证实,折叠屏iPhone目前已在产线上推进。而作为苹果核心代工伙伴的富士康,更是率先吹响了“集结号”:大规模招工正在全面铺开,为即将到来的新机生产储备人力。
具体来看,7月7日,赣州富士康通过官方公众号发布了招聘公告,招募18至50岁员工,主要从事苹果手机精密组件的生产与加工。紧接着7月6日,富士康人资又发文招募临时工,范围覆盖龙华、观澜苹果A事业群以及龙华三赢事业群。据上海证券报报道,这两大业务群均直接涉及折叠屏iPhone的组装环节。

产能准备的规模也透露出苹果的信心。据《日经亚洲》7月2日报道,知情人士透露,苹果已要求供应商为今年生产约1000万部折叠屏iPhone做好准备。而就在几个月前,苹果的预期产量还只有约700万至800万部——上调幅度相当明显。
至于开售节奏,天风国际证券分析师郭明錤的判断也值得关注:他认为折叠iPhone很有可能重演当年iPhone X的剧本——同场发布,但延后开售,供应紧张的局面甚至会一直延续到年底。

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















