当前位置:

首页 > 系统应用 > 如何使用 docker buildx create 命令管理构建器

如何使用 docker buildx create 命令管理构建器

本文目录

    介绍 在此次实验里,你会学到怎样借助CODE_0命令来有效管理Docker构建器。我们会涉及到这些关键操作:创建全新的构建器实例、为已有的构建器增添新节点、给构建器和节点设定自定义名称、设置构建节点所支持的平台架构,以及自动切换到新创建的构建器去执行构建操作。等完成这个实验,你就能掌握如何配置和运用

    介绍

    在此次实验里,你会学到怎样借助CODE_0命令来有效管理Docker构建器。我们会涉及到这些关键操作:创建全新的构建器实例、为已有的构建器增添新节点、给构建器和节点设定自定义名称、设置构建节点所支持的平台架构,以及自动切换到新创建的构建器去执行构建操作。等完成这个实验,你就能掌握如何配置和运用不同的构建器方案,从而达成多架构和分布式构建。

    创建新的构建器实例

    在本步骤中,我们将学习如何使用 CODE_0 命令创建新的构建器实例。构建器实例是用于管理多个构建节点的 Docker 对象,每个节点可以代表不同的架构或镜像构建环境。

    在创建新构建器之前,我们先检查系统中现有的构建器。你可以使用 CODE_0 命令查看:

    docker buildx ls

    你应该能看到默认的构建器实例,通常名为 CODE_0。

    现在我们来创建一个名为 CODE_0 的新构建器实例:

    docker buildx create --name mybuilder

    该命令会创建一个名为 CODE_0 的新构建器实例。默认情况下,这个新构建器尚未关联任何节点,我们将在后续步骤中添加节点。

    创建新构建器后,你可以再次列出构建器来查看新建的实例:

    docker buildx ls

    现在你应该能看到 CODE0 和 CODE1 两个构建器。由于 CODE_2 尚未配置活动节点,它当前会显示为未激活状态。

    向现有构建器添加新节点

    在上一步中,我们创建了一个名为 CODE_0 的新构建器实例。目前该构建器尚未包含任何构建节点。本步骤将向这个现有构建器添加新节点。

    构建节点本质上是一个运行构建过程的 Docker 端点。默认情况下,当你创建新构建器时未指定节点,系统会创建一个不包含活动节点的构建器。

    要向 CODE0 构建器添加新节点,我们将再次使用 CODE1 命令,但这次会通过 CODE_2 标志指定目标构建器:

    docker buildx create --name mybuilder --append

    此命令会向 CODE_0 构建器添加新节点。默认情况下,当你不指定节点名称时,Docker Buildx 会自动为其生成名称。

    让我们再次列出构建器,查看已添加新节点的 CODE_0 实例:

    docker buildx ls

    现在你应该能看到 CODE_0 下列出了一个节点。该节点将具有自动生成的名称,并且很可能处于运行状态。

    为构建器和节点指定名称

    在前面的步骤中,我们创建了名为 CODE_0 的构建器并为其添加了节点,该节点被自动分配了一个生成名称。本步骤将学习如何在创建时为构建器和节点指定名称。

    首先,让我们移除之前创建的 CODE_0 构建器以便重新开始:

    docker buildx rm mybuilder

    现在,我们将创建一个新的构建器实例,将其命名为 CODE0,同时为该构建器内的初始节点命名为 CODE1。这可以通过 CODE2 标志指定构建器名称,以及 CODE3 标志指定节点名称来实现:

    docker buildx create --name custombuilder --node node1

    此命令会创建一个名为 CODE0 的新构建器实例,并在其中创建名为 CODE1 的初始节点。

    让我们列出构建器来确认名称设置:

    docker buildx ls

    现在你应该能看到列出的 CODE0 构建器,其下方会显示名为 CODE1 的节点。这种方式让你能更好地组织和识别构建器与节点。

    设置节点支持的平台架构

    在本步骤中,我们将学习如何指定构建节点支持的平台架构。这对于构建多架构镜像至关重要。默认情况下,节点仅支持其运行主机的原生架构。但通过 Buildx,你可以配置节点使用模拟器(如 QEMU)来支持更多平台架构。

    首先,让我们检查上一步创建的 CODE_0,查看其节点当前支持的平台:

    docker buildx inspect custombuilder

    在输出结果中查找 "Platforms" 字段,它应该显示你的 LabEx 虚拟机原生架构(例如 CODE_0)。

    现在,我们将更新 CODE0 中的 CODE1 节点以支持更多平台架构。使用 CODE2 命令配合 CODE3 和 CODE4 标志,添加对 CODE5 和 CODE_6 的支持:

    docker buildx create --name custombuilder --append --node node1 --platform linux/arm64,linux/riscv64

    注意这里我们使用 CODE0 参数配合现有的构建器名称和节点名称。该命令会更新 CODE1 中现有的 CODE_2 节点,使其包含指定的平台架构。

    再次检查构建器,查看 CODE_0 更新后的平台支持情况:

    docker buildx inspect custombuilder

    现在 CODE0 的 "Platforms" 字段应包含 CODE1、CODE2 和 CODE3,这意味着该节点现在能够为这些架构构建镜像。

    自动切换至新建构建器

    在这最后一步中,我们将学习如何自动切换到使用新创建的构建器实例。当你拥有多个构建器时,需要明确告知 Docker Buildx 使用哪个构建器来执行构建操作。

    默认情况下,Docker Buildx 会使用 CODE0 构建器。你可以通过 CODE1 命令的输出查看当前激活的构建器 - 活跃构建器名称旁会带有星号 (*) 标记。

    docker buildx ls

    要切换到我们创建的 CODE0,可以使用 CODE1 命令后接构建器名称:

    docker buildx use custombuilder

    此命令会将 CODE0 设为当前活跃构建器。之后所有的 CODE1 命令都将使用 CODE_2 中配置的节点。

    让我们再次列出构建器来验证 CODE_0 已成为活跃构建器:

    docker buildx ls

    现在你应该能在 CODE_0 旁看到星号 (*),这表示它已是当前活跃构建器。

    至此,你已成功完成:创建新构建器实例、为其添加节点、为两者指定名称、设置节点支持的平台架构,并切换到使用这个新构建器。

    总结

    在本实验中,我们学习了如何使用 CODE0 命令管理 Docker 构建器。我们首先创建了一个名为 CODE1 的新构建器实例,演示了如何初始化独立的构建环境。接着探索了如何向现有构建器追加新的构建节点,有效地为 CODE_2 实例添加构建端点。

    此外,我们还介绍了如何为构建器及其节点指定自定义名称,以提高组织性和清晰度。同时学习了如何定义特定构建节点支持的平台架构,实现针对性构建。最后,我们实践了自动切换到新创建的构建器,使其成为后续构建操作的活跃构建器。

    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
    作者最新文章
    系统应用
    相关文章 更多
    win10升级新版本后取消开机密码失效怎么修复
    win10升级新版本后取消开机密码失效怎么修复

    Windows 10更新后开机突然要求输入密码?本文解析自动登录失效的真实原因,提供通过netplwiz重新保存凭据、关闭Windows Hello干扰及排查账户策略的完整步骤,助你恢复免密进入桌面。

    win10更新没下载完反复重试该怎么停止任务
    win10更新没下载完反复重试该怎么停止任务

    Windows 10更新下载失败反复重试怎么办?不要直接停用服务。本文教你通过设置页面暂停更新、启用按流量计费连接以及调整活动时间,安全地暂时停止下载任务并避免意外重启。

    win10怎么取消系统准备强制升级新版本
    win10怎么取消系统准备强制升级新版本

    面对Win10强制升级新版本的提示,本文解析家庭版与专业版的应对差异。介绍如何通过暂停更新、设置活动时间临时避让,以及利用组策略控制功能版本。强调Windows 10支持终止后的安全风险,避免使用高风险的禁用服务手段。

    win10组策略找不到更新选项该怎么处理
    win10组策略找不到更新选项该怎么处理

    Win10组策略编辑器中找不到Windows Update选项怎么办?本文分析家庭版与专业版的权限差异,厘清本地策略与域策略的区别,提供设置页替代方案及企业环境排查思路,避免盲目修改注册表或安装非官方补丁。

    win10取消开机密码会影响电脑里的文件安全吗?
    win10取消开机密码会影响电脑里的文件安全吗?

    很多人为了便捷选择取消 Win10 开机密码,这会导致文件丢失吗?本文详解取消密码后文件访问权限的变化、BitLocker 加密的有效性以及更安全的替代方案,帮助用户在便利与数据安全之间做出正确选择。

    win10弹出立即重启更新怎么延后这个操作
    win10弹出立即重启更新怎么延后这个操作

    Win10弹出立即重启更新会打断工作?本文介绍如何通过Windows Update页面安排重启时间、设置活动时段以及暂停后续更新,有效延后重启操作,保护未保存的工作成果。

    win10自动更新在夜间偷偷运行怎么限制
    win10自动更新在夜间偷偷运行怎么限制

    Win10晚上自动下载或重启怎么办?不要直接禁用服务。本文教你通过设置活动时间、安排指定重启时间及短期暂停更新,精准控制Windows Update行为,避免夜间网络占用和意外重启,同时保留系统安全性。

    win10本地账户取消开机密码有哪些简单方法
    win10本地账户取消开机密码有哪些简单方法

    想跳过Win10开机输入密码?本文详解本地账户清空密码、netplwiz自动登录及PIN设置的步骤与区别,同时提醒Microsoft账户和域策略下的限制与风险。

    win10更新重启倒计时怎么取消不让电脑重启
    win10更新重启倒计时怎么取消不让电脑重启

    面对Win10更新重启倒计时,如何通过设置界面取消或延后?本文详解活动时间、安排重启及暂停更新的位置与作用,帮助你在不影响工作的前提下管理系统重启。

    win10取消开机密码重启后还要输密码怎么办?
    win10取消开机密码重启后还要输密码怎么办?

    Win10设置取消密码后重启依然要求输入?这通常不是系统故障,而是自动登录配置错误或睡眠唤醒验证未关闭。本文教你区分本地账户与微软账户,正确设置netplwiz自动登录,并检查锁屏策略,彻底解决开机免密问题。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    macOS软件
    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    Mac软件 更多
    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    灵活计算器
    灵活计算器
    macOS/iOS/Android

    灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

    WINDOWS 更多
    3dmax(3ds max)
    3dmax(3ds max)
    Windows

    Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。