折叠屏iPhone或重演iPhone X剧本:9月发布、Q4开卖
苹果首款折叠屏iPhone或复刻iPhoneX上市节奏,9月发布但预购和发售推迟至2026年第四季度。因三季度出货量仅50万至100万部,产能有限。美国起售价约2300至2500美元,需求热度预计持续到年底,可能瞬间售罄。
7月6日,天风国际证券分析师郭明錤在社交媒体上抛出了一个值得关注的观点:苹果首款折叠屏iPhone的上市节奏,很可能复刻2017年iPhone X的剧本——预购和正式发售时间都有可能推迟到2026年第四季度。

郭明錤的判断逻辑很清晰。折叠屏iPhone在2026年下半年的组装出货量预计在700万至800万部之间,但其中第三季度的出货量仅为50万至100万部,占比只有10%左右。作为对比,iPhone 18 Pro和Pro Max在第三季度的预估总出货量已经达到2000万至2200万部,完全能够满足9月正式发售的备货需求。两款产品在备货规模上的差距如此悬殊,折叠屏iPhone几乎不可能在9月与Pro系列同步上架。
从产品特性来看,折叠屏iPhone与当年的iPhone X确实有几分相似——都是以创新体验为核心卖点,但因为制造难度高,初期产能极其有限。基于这个逻辑,三季度出货量有限的情况下,这款产品很可能要到第四季度才会开放预购,随后正式发售。
定价方面,郭明錤预计折叠屏iPhone在美国市场的起售价约为2300至2500美元。部分报道甚至指出,高存储版本的价格可能攀升至3000美元。这个价位放在整个手机市场里,绝对属于金字塔尖级别的存在。
不过,高价并不意味着冷场。郭明錤认为,折叠屏iPhone的需求热度至少能持续到2026年底。这意味着一旦开放预购,很可能瞬间售罄,出货等待时间会快速拉长到4到6周甚至更久,这种“供不应求”的态势可能一直延续到12月。对于一款定价如此激进的产品而言,这样的市场反馈,才是真正的“硬通货”信号。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















