吉田修平体验Steam Machine:界面便捷但性能不
吉田修平体验SteamMachine后指出,界面简洁直观,手柄按键可直接开机,大屏电视运行Steam游戏稳定流畅。但3D图像处理能力一般,分辨率锁1080P,部分游戏加载偏长。定价偏高,缺乏大众市场竞争力。
前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平,最近亲自上手试了试Steam Machine,也聊了聊这东西到底怎么样。
先说界面:简洁直观,上手几乎零门槛。最让他觉得亮眼的,是开机方式——你只需要按下Steam手柄上对应的按键,机器就能直接启动。对,就这么简单。在一些细节设计上,比如主机外壳面板可以定制图案、开机动画也能自己换,听着挺有趣,但实际用起来,这些功能更多是锦上添花,谈不上刚需。
真正能打的优势,其实是它在大屏电视上跑Steam游戏的体验——稳定流畅,这一点确实值得肯定。对客厅玩家来说,这比什么个性化外壳要实在得多。
但短板同样明显。3D图像处理能力只能说勉强够用,系统默认把显示分辨率锁在1080P——这让人一下想起上一代主机的时代感。更麻烦的是,部分游戏加载时间偏长,操作连贯性跟着打了折扣。
综合来看,定价偏高,缺乏面向大众市场的竞争力。除非是行业技术研究的目的,普通玩家实在找不出一个非买不可的理由。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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