发布于2026-08-19 阅读(0)
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前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平,最近亲自上手试了试Steam Machine,也聊了聊这东西到底怎么样。
先说界面:简洁直观,上手几乎零门槛。最让他觉得亮眼的,是开机方式——你只需要按下Steam手柄上对应的按键,机器就能直接启动。对,就这么简单。在一些细节设计上,比如主机外壳面板可以定制图案、开机动画也能自己换,听着挺有趣,但实际用起来,这些功能更多是锦上添花,谈不上刚需。
真正能打的优势,其实是它在大屏电视上跑Steam游戏的体验——稳定流畅,这一点确实值得肯定。对客厅玩家来说,这比什么个性化外壳要实在得多。
但短板同样明显。3D图像处理能力只能说勉强够用,系统默认把显示分辨率锁在1080P——这让人一下想起上一代主机的时代感。更麻烦的是,部分游戏加载时间偏长,操作连贯性跟着打了折扣。
综合来看,定价偏高,缺乏面向大众市场的竞争力。除非是行业技术研究的目的,普通玩家实在找不出一个非买不可的理由。
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