发布于2026-08-20 阅读(0)
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Constraint Layout 是最受欢迎的 Jetpack 库之一,它的 2.0 正式版本也发布啦 (目前最新版本 2.1.0-alpha1)!也许您已熟悉了 Constraint Layout 1.1 版本中的功能,并开始用它来快速构建复杂的页面布局,而新版本除了包含 1.1 版本中的所有功能之外,还在 Android Studio 中集成了可以直接预览 XML 的工具,甚至可以直接在预览界面中对布局进行编辑。
Constraint Layout 2.0 带来了许多关于 Contraint Layout 的新特性,您可以通过在 build.gradle中更改版本来升级使用。
implementation “androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.1”随着 2.0 版本的发布,我们专门在 github 上创建了 Constraint Layout 的 代码库,但目前该代码库是只读状态,我们会逐步开放 pull request 的权限。
Flow 是一种新的虚拟布局,它专门用来构建链式排版效果,当出现空间不足的情况时,它能够自动换行,甚至是自动延展到屏幕的另一区域。当您需要对多个元素进行链式布局,但不确定在运行时布局空间的实际大小是多少,那么 Flow 对您来说就非常有用。您可以使用 Flow 来实现让布局随着应用屏幕尺寸的变化 (比如设备发生旋转后出现的屏幕宽度变化) 而动态地进行自适应。
图片 : 该动画展示了 Flow 创建多个链将布局元素充裕地填充一整行
Flow是一种虚拟布局。在Constraint Layout中,虚拟布局(Virtual layouts)扮演着virtual view group的角色,参与约束和布局,但它们不会作为视图被添加到视图层级结构中,而是仅仅通过引用其他视图,来辅助它们在布局系统中实现各自的布局功能。
图片 : flow 三种模式 "none", "chain" 和 "align" 的可视化效果
在 Constraint Layout 2.0 中,您可以用 Flow 标签来使用这一功能。Flow 会通过您传递的 constraint_referenced_ids 参数来获取到要引用的所有视图,然后根据这些视图创建一个虚拟的 virtual view group,再对这些视图进行链式布局。
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:flow_wrapMode="chain"
app:constraint_referenced_ids="card1, card2, card3"
/>在 Constraint Layout 中使用 Flow 的用例
Flow 中最重要的一个配置选项是 wrapMode,它可以决定在内容溢出 (或出现换行) 时的布局行为。
您可以对 wrapMode 指定三种模式:
若您想要了解更多有关 Flow 的内容,请查阅 官方文档。
Layer 作为一种新的辅助工具,可以让您在多个视图上创建一个虚拟的图层 (layer)。同 Flow 不同,它并不会对视图进行布局,而是对多个视图同时进行变换 (transformation) 操作。
如果您想对多个视图整体进行旋转 (rotate)、平移 (translate) 或缩放 (scale) 操作,那么 Layer 将会是最佳的选择。
图片 : 使用 Layer 对多个视图同时进行变换操作
图层 (layer) 在布局期间会调整大小,其大小会根据其引用的所有视图进行调整。
您可以使用 Layer 标签在 Constraint Layout 2.0 中增加一个图层 (layer)。
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:constraint_referenced_ids="card1, card2, card3"
/>在 Constraint Layout 中使用 Layer 的示例
动画 : 集成 Motion Layout 示例 运行后的界面截图
Motion Layout可谓是Constraint Layout 2.0中备受瞩目的功能之一。它为开发者提供了一个功能丰富的动画系统,能够协调多个视图之间的动画效果。MotionLayout以ConstraintLayout为基础,并对其进行了扩展,允许开发者在多组约束(也就是ConstraintSets)之间进行动画处理。你可以随心所欲地自定义视图的移动、滚动、缩放、旋转、淡入淡出等一系列动画行为,甚至还能为各个动画定义自定义属性。它还具备处理手势操作所产生的物理移动效果的能力,以及控制动画速度的功能。值得一提的是,使用MotionLayout构建的动画具有可追溯和可逆的特性,这意味着你可以轻松切换到动画过程中的任意一个点,甚至可以倒着执行动画效果。
Android Studio 集成了 Motion Editor (动作编辑器),可以利用它来操作 MotionLayout 对动画进行生成、预览和编辑等操作。这样一来,在协调多个视图的动画时,就可以做到对各个细节进行精细操控。
您可以通过阅读 Scott Swarthout 的这篇文章《Android Studio 中的 Motion Editor 用法详解》来获得更多关于 Motion Editor 的内容。
想要手把手通过教程学习 Motion Layout,您可以查看这个 codelab:
Motion Layout 是一个通用的动画工具 - 您几乎可以使用它在 Android 上构建任意一种动画效果。尤其是在以下两种情况下,MotionLayout 会比其它动画构建工具更胜一筹:
新的 集成 Motion Layout 示例 展示了如何使用 Motion Layout 在不同的场景下进行动画效果的构建。每个界面都旨在向您展示在某些场景下如何使用 Motion Layout 构建实用的动画效果,以及如何将这些效果集成到其它视图上。
Constraint Layout 2.0 还有很多新功能。您可以通过查看文档、codelab 和代码示例,在您的应用中使用它。
期待看到您使用 Constraint Layout 2.0 构建的应用!
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