我国自主研发海洋药物占全球近三成
我国自主研发海洋药物已占全球上市总量近三成。2025年海洋药物和生物制品业增加值达996亿元,同比增长6.1%。建成近6万株海洋微生物资源保藏库,发布首个相关国际标准。下一步将搭建“海洋+金融”平台,加速成果转化。
海洋科技与医药的交叉地带,正成为一片热土。数据显示,我国自主研发的海洋药物已占到全球上市总量的近三成——这个比例,在几年前还难以想象。
这是6月29日浙江舟山的一场产业对接活动上透露的消息。活动由自然资源部海洋战略规划与经济司、深圳证券交易所、浙江省海洋经济发展厅、自然资源部东海局联合主办,主题很明确:为海洋生物医药和智能装备产业的“产学研政企金”搭台,把创新成果更快地推向市场。

背后是国家层面政策的持续加码。近期出台的《关于加快海洋药物和功能制品高质量发展的指导意见》,给这个领域注入了更明确的信号。而自然资源部的统计也印证了势头:2025年,我国海洋药物和生物制品业全年实现增加值996亿元,同比增长6.1%。虽然数字不算爆炸,但在当前经济环境下,这个增速已经相当扎实。
更值得关注的是基础设施层面的积累。截至目前,国内已建成规模近6万株的海洋微生物资源保藏库——这意味着什么?相当于为深海微生物研究储备了一个“基因银&行”,后续的药物筛选、活性成分发掘都有了材料基础。同时,我国还发布了首个海洋生物医药领域的国际标准《生物技术—生物样本库—深海生物样本保藏要求》。从标准制定到资源储备,从自主研发到全球占比,这盘棋下了不少年。
当然,产业发展不能只靠科研机构单打独斗。下一步的重点很明确:继续支持科技型中小企业,搭建“海洋+金融”的对接平台,让融资渠道更通畅。说白了,好项目不缺,缺的是能把好项目从实验室快速推向市场的资本和机制。
活动现场也安排了中小科技企业的投融资路演,集中展示了浙江在海洋创新药物、功能制品领域的先进成果和特色产品。从技术到产品,从产品到资本——链条正在加速闭合。
海洋生物医药这个交叉领域,正从“冷板凳”走向“热舞台”。近三成的全球份额只是一个切面,背后是整个海洋经济向新质生产力跃迁的缩影。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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