游戏帧率提升206.11%:ZLUDA v6发布
ZLUDAv6发布,使AMDRadeon显卡支持英伟达PhysX,显著提升32位老游戏帧率与视觉效果。以《四海兄弟II》为例,帧率从26.2FPS升至80.2FPS,提升206%。
对于A卡玩家来说,ZLUDA这个开源工具可能并不陌生。这个项目的初衷,就是在非NVIDIA的GPU上运行原本针对CUDA架构编写的代码。而最近发布的ZLUDA v6版本,带来了一个相当有意思的看点——它让AMD Radeon显卡初步支持上了英伟达的PhysX物理加速技术。
PhysX这项技术,大家应该都不陌生,它在游戏里主要负责处理那些碎屑、烟雾、火焰、布料和碰撞之类的物理效果。但长期以来,这套效果基本上算是N卡用户的专属福利。ZLUDA v6这次相当于在中间架了一座桥,让A卡也能尝到PhysX的甜头。
根据更新日志的描述,由于这些年电脑配件的价格一直居高不下,很多人不得不重新翻出一些经典老游戏来玩。这个尚未完全完成的功能(PR #651),增加对32位PhysX的支持。这意味着,在一些非常依赖PhysX的老游戏中,AMD GPU用户将有机会获得更高的帧率。更关键的是,部分游戏中,A卡玩家甚至能首次体验到碎片和火焰等额外的视觉效果。
性能提升的数据也非常直观。以《四海兄弟 II》为例,在未开启ZLUDA v6时,游戏平均帧率仅为26.2 FPS;而启用之后,帧率直接飙升到80.2 FPS。这几乎就是帧率翻了三倍的节奏,换算下来提升幅度达到了惊人的206.11%。


Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















