荣耀 MagicOS 公开安卓首个「液态玻璃」核心亮点,支持材质、通透度自定义
荣耀MagicOS11推送安卓首个“液态玻璃”系统,全屏通透流光质感融入交互,用户可自定义材质与通透度,实现渲染层深度改造。活动计划7月31日前启动二期报名。
6月25日,荣耀MagicOS 11超前点映正式开启推送,首批先锋用户已经能抢先上手体验了。

紧接着,荣耀MagicOS最新发布的长图揭开了安卓首个「液态玻璃」的核心亮点——这不是一个普通的视觉特效,而是一次系统交互的质感革命。具体来说,它带来了三大看点:
全屏通透的液态玻璃视觉
流光融入每一次系统交互
材质、通透度还能自己调
简单翻译一下:整个界面就像一整块流动的玻璃,光效会随着每一次操作自然流淌,而且用户还能自定义材质和通透度——这可不是简单的壁纸换色,而是对系统渲染层的一次深度改造。
从早前的报道来看,MagicOS 11独创的“流光通透设计”本质上是将液态玻璃的质感与动态光影算法相结合,模拟出真实世界中光线在玻璃表面流动、折射的效果。值得一提的是,在“液态玻璃尝鲜版先锋活动”中,有落选用户晒出了官方信息通知:该活动计划于7月31日前启动二期报名,届时会放出更多内测名额。如果你错过了首批,不妨盯着这个窗口。
另外,荣耀研发工程师@荣耀曹工刚刚发布了一段视频,直接展示了MagicOS 11专属液态玻璃桌面的实机效果。画面中的玻璃质感确实有“液态”那味儿了,建议自己去看看。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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