快手系芯片公司用上韬定律,全国产3D堆叠芯片完成流片
凌川科技完成数亿元A+轮融资,由啟赋资本领投。该公司前身为快手集团芯片事业部,自主研发的SL200芯片已大规模部署。其首创3D近存架构,采用全国产3D堆叠技术的下一代芯片已于4月流片,体现韬定律在互联网数据中心的应用。
最近,人工智能芯片赛道又传来一个值得关注的融资案例。凌川科技,一家成立仅一年多的人工智能芯片公司,近日完成了数亿元A+轮融资。本轮由啟赋资本领投,新国都、金浦投资、朝晖资本、BV百度风投、水木投资集团、亦庄科创二期基金以及一家全球知名家办等机构共同参与,老股东顺禧基金、九智资本也选择了持续加注。
项目的落地地点是北京亦庄,得到了亦庄国投的重点支持。这笔融资的主要用途也很明确:下一代芯片的研发、现有产品SL200的量产扩产,以及海外市场的拓展。

▲ SL200 视频智能处理器
说到凌川科技的背景,其实它和快手集团关系密切。公司成立于2024年3月,由北京市人工智能基金与快手集团共同发起设立,前身是快手集团的异构计算与芯片事业部。本质上,这是一家以硬件为基础的软件公司,专注于智能视频与生成式视频等多模态大模型的底层算力供给。团队在快手内部自研的SL200芯片——一款智能视频SOC芯片——已经持续在快手部署了数万颗,稳定服务着7亿用户。直到2024年3月,这个团队才正式拆分出来独立运营。

技术层面还有一个值得说的亮点。凌川科技首创了3D近存架构,采用全国产3D堆叠技术的下一代芯片已于今年4月完成流片。针对3D芯片常见的散热、一致性、可靠性等关键问题,团队都做了针对性设计。这一架构可以被看作是韬(τ)定律面向互联网数据中心应用的具体呈现。

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















