发布于2026-08-23 阅读(0)
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先说说可灵 AI 最近交出的成绩单——据《晚点 LatePost》报道,这款由快手孵化的视频生成大模型,在今年 1 月实现了月活跃用户数(MAU)突破 1200 万,创下成立一年多来的最快增速。更值得注意的是,可灵 2023 年全年营收预计达到 1.4 亿美元,大幅超出快手年初设定的 6000 万美元目标,几乎是翻倍的节奏。
背后发生了什么?去年 12 月,可灵密集上线了三项重磅功能:全球首个大一统多模态视频模型「可灵 O1」、支持音频与画面同步生成的「可灵 2.6」,以及全新动作控制能力「Motion Control」。其中,Motion Control 成了拉动今年 1 月用户激增的关键引擎。

这个功能到底有多好玩?它允许用户上传本地视频,或者从内置动作库里直接选一个预设动作,再搭配一张人物参考图,就能生成表情和肢体动作高度可控的视频。说白了,就是你可以让一只宠物跟着你跳的舞步同步摆动,或者让一张照片里的人物做出你指定的动作。这种创意玩法率先在韩国引爆,随后以“宠物跳舞”等趣味形式迅速席卷全球社交平台——用户自发传播的力量,从来不可小觑。
从商业模式来看,可灵目前将专业创作者(P 端)与企业客户(B 端)作为核心服务对象,其中 P 端订阅收入占比接近 70%。但随着 Motion Control 这类易用性更强的功能不断普及,用户群体正在加速向更广泛的普通消费者(C 端)延伸。这其实是一个值得关注的信号:当工具的门槛被降低到“上传一段视频、选一个动作”就能完成创意表达时,视频生成领域的用户规模天花板,可能会被大幅抬升。
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