微软官宣8月1日起全球上调Xbox售价 512GB版本涨700元
微软宣布2026年8月1日起在全球上调XboxSeriesX|S售价,512GB版本涨100美元,1TB版本涨150美元,2TB型号停产。受AI算力需求影响,存储及内存组件价格持续攀升,导致主机成本压力加剧,本轮涨价为一年内第二次官方调价。
微软又涨价了。而且这次来得有点狠——2026年8月1日起,Xbox Series X|S全系主机将在全球范围内上调售价,同时2TB存储型号正式停产。这已经是Xbox主机一年内的第二次官方涨价了。
具体来看,512GB版本统一上调100美元(约合682元软妹币),1TB版本则上调150美元(约合1023元软妹币)。调价后,Xbox Series X 1TB光驱版售价将来到799.99美元(约5454元软妹币),数字版定价749.99美元(约5113元软妹币);Xbox Series S 1TB和512GB版本分别涨至549.99美元(约3750元软妹币)和499.99美元(约3409元软妹币)。

微软在公告里承认,2025年10月那轮调价时,公司曾希望那是“最后一次”。但过去几个月与供应商的谈判没能扭转成本持续攀升的局面——话说回来,这种“最后一次”的承诺,在供应链面前往往都不太经得起考验。
Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近期在接受采访时点明了背后的深层原因:全球AI基础设施建设正在碘伏消费电子行业的成本逻辑。按主机生命周期的正常规律,此时存储和内存等核心零部件价格本该下降约50%,但受AI算力需求爆发影响,这些组件的价格反而上涨了2.5倍以上。夏尔马透露,在她今年2月就任时,存储组件价格已是去年秋季的两倍多,此后又再次翻倍,并且预计到2027年秋季还将再翻一倍。
这就解释了为什么主机厂商叫苦不迭。与手机、PC这类设备不同,游戏主机通常不以硬件盈利为目的,售价往往低于制造成本。零部件涨价潮一来,主机厂商承受的压力自然格外突出——利润被两头挤压,又不方便直接把成本转嫁给玩家太多,只能硬扛。
值得一提的是,这轮涨价并非微软一家独唱。受存储器价格持续上涨影响,索尼PlayStation此前也已经在全球范围内上调了PS5系列主机的售价。说到底,AI算力争夺战正在重塑整个电子供应链的底层逻辑,而游戏主机只是最早感受到痛感的那一批产品而已。
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