Steam主机正式发布:性能逊于PS5/XSX,首发售罄
Steam主机发布,综合性能约为PS5的85%,逊于PS5Pro与XboxSeriesX。中端显卡,少数场景帧率更稳但罕见。定价合理,首发售罄,但业界预测生命周期销量难超800万台,同价位PC更具优势。
昨天,Steam主机正式公布了售价和硬件参数,不少玩家翘首以盼。知名科技测评人Michael Quesada第一时间对它进行了全面性能测试。测试结果怎么讲呢?简单说就是,它的整体性能确实要低于市面上主流的三款游戏主机:按照性能从高到低排队,顺序依次是PS5 Pro、Xbox Series X、PS5、Steam主机,最后才是Xbox Series S。

仔细拆解一下,Steam主机的综合性能大概只有PS5的85%左右,和Xbox Series X的差距就更明显了。当然,它也不是完全没有亮点。在极少数特定场景下,比如当PS5的CPU成为瓶颈时——像是《红色沙漠》或者《博德之门3》里那些复杂华丽的城市场景——Steam主机可能反而能跑出更稳定的帧率。但这种“反杀”的情况实在罕见,不具有普遍参考价值。
再和主流PC显卡做个横向对比。Steam主机大致处在中端水平:比Radeon RX 6600略强一点,但不如RX 7600,更比不上Radeon 9060 XT。以RX 7600为参照,它的性能领先大约15%。不过话说回来,Steam主机采用的是高度集成化设计,核心组件的采购和制造成本远比传统PC要低,而且随着内存容量提升,单价的增量成本还在下降。所以,从整机成本的角度来看,目前的定价其实是合理的,你不能单纯用拼装PC的性价比逻辑去衡量它。
销售数据也很热闹,首发当天就宣布售罄了。但你猜怎么着?综合它的性能定位和市场接受度来看,业内普遍判断,这款主机的生命周期总销量恐怕很难突破800万台。相比之下,同价位段的成熟PC平台,无论是在性能释放、硬件升级空间,还是软件兼容性上,都具备更显著的优势。所以,如果你是那个价位段的潜在买家,优先考虑一台配置均衡的PC,会是个更稳妥的选择。
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