用Camtasia制作微课片头
Camtasia2019是一款专业的屏幕录像软件。该软件有着强大的编辑功能,能够帮助用户编辑音频、缩放局部画面、插图、设置过渡效果及画中画效果等等,用户还可以可以将影片播放速度功能从视频FX选项拖放到时间轴上,然后来进行相关控制,更多功能可以亲自体验!
现在流行的微课视频都会有一个吸引人的开头,是怎样制作的呢,首先大家需要了解一下“库”,这和“媒体”有着相似却又不同的功能。今天小编就带大家来了解一下库,并利用库的功能制作一个微课的片头。
现在流行的微课视频都会有一个吸引人的开头,是怎样制作的呢,首先大家需要了解一下“库”,这和“媒体”有着相似却又不同的功能。今天小编就带大家来了解一下库,并利用库的功能制作一个微课的片头。
“库”和“媒体”都能导入素材,但两者的最大区别就在于媒体是私有的,库是共享的。就是说,媒体箱中的素材只能在当前项目中使用,当新建一个项目时素材会消失;库中的素材切换任意一个项目时都能够利用,新建项目时也不会发生变化。
接下来,小编带来一个利用库资源制作片头的教程,希望大家能够喜欢。
点击“库”选项卡,在下面的选项中打开“前奏”,在里面选择一个你喜欢的片头,鼠标右击,单击“添加到位于播放头的时间轴”。
点击播放按钮预览效果,这样就将片头添加好了,点击时间轴上的“放大镜”方便我们在画布中进行编辑,使其看起来更完美。
我们先将片头调整到合适的大小,通过之前的预览,可以看到只有其中的文字需要修改。
当我们双击文字时,可以在时间轴上看到多了几个轨道,与片头中出现的文字一一对应。
在片头的时间轴的左上角可以看到有一个加号,这正是因为之前出现的形状、文字等素材都是被包含到片头中的,这时的片头就相当于一个大文件夹,其中包含了许许多多的小文件。
所以同样的,我们可以对其中的任意一个素材进行编辑,包括持续时间、大小、颜色等参数。
比如我们可以对四个形状球的出现顺序进行修改。再更改一下文字,这样我们的片头素材就制作好了。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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