c4d球体怎么切一半
Cinema 4D球体怎么切一半 想快速得到一个半球?从基础立体球体模型开始,第一步通常是将其转换为可编辑对象。快捷键C,也就是常说的“C掉”,这个操作是关键起点。 C掉之后,切换到线条显示模式,模型的布线结构就一目了然了。接下来,进入面层级,在菜单栏的“选择”菜单中找到那个非常实用的“循环选择”命
Cinema 4D球体怎么切一半
想快速得到一个半球?从基础立体球体模型开始,第一步通常是将其转换为可编辑对象。快捷键C,也就是常说的“C掉”,这个操作是关键起点。

C掉之后,切换到线条显示模式,模型的布线结构就一目了然了。接下来,进入面层级,在菜单栏的“选择”菜单中找到那个非常实用的“循环选择”命令。

使用循环选择工具,轻松选中球体赤道位置的那一圈面,具体范围可以参考下图。

选中这关键的一圈后,直接按下Delete键删除。看,球体中间部分瞬间就被镂空了,这实际上就是为分割做的准备工作。

现在,按住Shift键,点选球体的上半部分,将镂空以上的所有面加选进来。这样一来,整个需要分离的上半球就被完整选中了,如下图示意。

至此,大功告成。你可以对选中的上半部分进行自由移动、旋转等任何操作,一个干净利落被分割开的球体模型就出现在你眼前了。

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