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怎么在Vue3中使用<script lang=“ts“ setup>语法糖

迁移组件以下组件有两个道具(要显示的和一个标志)。基于这两个道具,计算模板中显示的小马图像的URL(通过另一个组件)。该组件还会在用户单击它时发出一个事件。PonyponyModelisRunningImageselectedPony.vue{{ponyModel.name}}import{computed,defineComponent,PropType}from'vue';importImagefrom'./Image.vue';import{PonyModel}fro

本文目录

    迁移组件

    以下组件有两个道具(要显示的和一个标志)。基于这两个道具,计算模板中显示的小马图像的URL(通过另一个组件)。该组件还会在用户单击它时发出一个事件。PonyponyModelisRunningImageselected

    Pony.vue

    
    
    import { computed, defineComponent, PropType } from 'vue';
    import Image from './Image.vue';
    import { PonyModel } from '@/models/PonyModel';
     
    export default defineComponent({
      components: { Image },
     
      props: {
        ponyModel: {
          type: Object as PropType,
          required: true
        },
        isRunning: {
          type: Boolean,
          default: false
        }
      },
     
      emits: {
        selected: () => true
      },
     
      setup(props, { emit }) {
        const ponyImageUrl = computed(() => `/pony-${props.ponyModel.color}${props.isRunning ? '-running' : ''}.gif`);
     
        function clicked() {
          emit('selected');
        }
     
        return { ponyImageUrl, clicked };
      }
    });
    

    第一步,将属性添加到元素中。然后,我们只需要保留函数的内容:所有的样板都可以消失。您可以删除 和 中的函数:setupscriptsetupdefineComponentsetupscript

    Pony.vue

    
    import { computed, PropType } from 'vue';
    import Image from './Image.vue';
    import { PonyModel } from '@/models/PonyModel';
     
    components: { Image },
     
    props: {
      ponyModel: {
        type: Object as PropType,
        required: true
      },
      isRunning: {
        type: Boolean,
        default: false
      }
    },
     
    emits: {
      selected: () => true
    },
     
    const ponyImageUrl = computed(() => `/pony-${props.ponyModel.color}${props.isRunning ? '-running' : ''}.gif`);
     
    function clicked() {
      emit('selected');
    }
     
    return { ponyImageUrl, clicked };
    

    隐式返回

    我们还可以删除末尾的:在模板中声明的所有顶级绑定(以及所有导入)都自动可用。所以这里和可用,无需返回它们。returnscript setupponyImageUrlclicked

    声明也是如此!导入组件就足够了,Vue 知道它在模板中使用:我们可以删除声明。componentsImagecomponents

    Pony.vue

    
    import { computed, PropType } from 'vue';
    import Image from './Image.vue';
    import { PonyModel } from '@/models/PonyModel';
     
    props: {
      ponyModel: {
        type: Object as PropType,
        required: true
      },
      isRunning: {
        type: Boolean,
        default: false
      }
    },
     
    emits: {
      selected: () => true
    },
     
    const ponyImageUrl = computed(() => `/pony-${props.ponyModel.color}${props.isRunning ? '-running' : ''}.gif`);
     
    function clicked() {
      emit('selected');
    }
    

    我们差不多做到了:我们现在需要迁移 和 声明。propsemits

    defineProps

    Vue 提供了一个助手,你可以用它来定义你的道具。它是一个编译时帮助程序(一个宏),所以你不需要在代码中导入它:Vue 在编译组件时会自动理解它。defineProps

    defineProps返回道具:

    const props = defineProps({
      ponyModel: {
        type: Object as PropType,
        required: true
      },
      isRunning: {
        type: Boolean,
        default: false
      }
    });

    defineProps将前一个声明作为参数接收。但是我们可以为TypeScript用户做得更好!props

    defineProps是一般类型化的:你可以在没有参数的情况下调用它,但指定一个接口作为道具的“形状”。没有更可怕的写!我们可以使用正确的 TypeScript 类型,并添加以将 prop 标记为不需要 ???? 。Object as PropType?

    const props = defineProps<{
      ponyModel: PonyModel;
      isRunning?: boolean;
    }>();

    不过我们丢失了一些信息。在以前的版本中,我们可以指定其默认值为 .为了具有相同的行为,我们可以使用帮助程序:isRunningfalsewithDefaults

    interface Props {
      ponyModel: PonyModel;
      isRunning?: boolean;
    }
     
    const props = withDefaults(defineProps(), { isRunning: false });

    要迁移的最后一个剩余语法是声明。emits

    defineEmits

    Vue 提供了一个帮助程序,与帮助程序非常相似。 返回函数:defineEmitsdefinePropsdefineEmitsemit

    const emit = defineEmits({
      selected: () => true
    });

    或者更好的是,使用TypeScript:

    const emit = defineEmits<{
      (e: 'selected'): void;
    }>();

    完整组件声明缩短了 10 行。对于~30行组件来说,这不是一个糟糕的减少!它更容易阅读,并且与TypeScript配合得更好。让所有内容自动暴露到模板中确实感觉有点奇怪,但是没有写回车符,但是您已经习惯了。

    Pony.vue

    
     
    
    import { computed } from 'vue';
    import Image from './Image.vue';
    import { PonyModel } from '@/models/PonyModel';
     
    interface Props {
      ponyModel: PonyModel;
      isRunning?: boolean;
    }
     
    const props = withDefaults(defineProps(), { isRunning: false });
     
    const emit = defineEmits<{
      (e: 'selected'): void;
    }>();
     
    const ponyImageUrl = computed(() => `/pony-${props.ponyModel.color}${props.isRunning ? '-running' : ''}.gif`);
     
    function clicked() {
      emit('selected');
    }
    

    默认关闭和defineExpose

    声明组件的两种方法之间有一个更细微的区别:组件是“默认关闭的”。这意味着其他组件看不到组件内部定义的内容。script setup

    例如,组件可以访问该组件(通过使用 refs,我们将在下一章中看到)。如果定义为 ,则函数返回的所有内容对于父组件 () 也是可见的。如果 用 定义,则父组件不可见。 可以通过添加助手来选择暴露的内容。然后,公开的将作为 访问。PonyImageImagedefineComponentsetupPonyImagescript setupImagedefineExpose({ key: value })valuekey

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