怎么在Vue3中使用<script lang=“ts“ setup>语法糖
迁移组件以下组件有两个道具(要显示的和一个标志)。基于这两个道具,计算模板中显示的小马图像的URL(通过另一个组件)。该组件还会在用户单击它时发出一个事件。PonyponyModelisRunningImageselectedPony.vue{{ponyModel.name}}import{computed,defineComponent,PropType}from'vue';importImagefrom'./Image.vue';import{PonyModel}fro
迁移组件
以下组件有两个道具(要显示的和一个标志)。基于这两个道具,计算模板中显示的小马图像的URL(通过另一个组件)。该组件还会在用户单击它时发出一个事件。PonyponyModelisRunningImageselected
Pony.vue
{{ ponyModel.name }}
第一步,将属性添加到元素中。然后,我们只需要保留函数的内容:所有的样板都可以消失。您可以删除 和 中的函数:setupscriptsetupdefineComponentsetupscript
Pony.vue
隐式返回
我们还可以删除末尾的:在模板中声明的所有顶级绑定(以及所有导入)都自动可用。所以这里和可用,无需返回它们。returnscript setupponyImageUrlclicked
声明也是如此!导入组件就足够了,Vue 知道它在模板中使用:我们可以删除声明。componentsImagecomponents
Pony.vue
我们差不多做到了:我们现在需要迁移 和 声明。propsemits
defineProps
Vue 提供了一个助手,你可以用它来定义你的道具。它是一个编译时帮助程序(一个宏),所以你不需要在代码中导入它:Vue 在编译组件时会自动理解它。defineProps
defineProps返回道具:
const props = defineProps({
ponyModel: {
type: Object as PropType,
required: true
},
isRunning: {
type: Boolean,
default: false
}
}); defineProps将前一个声明作为参数接收。但是我们可以为TypeScript用户做得更好!props
defineProps是一般类型化的:你可以在没有参数的情况下调用它,但指定一个接口作为道具的“形状”。没有更可怕的写!我们可以使用正确的 TypeScript 类型,并添加以将 prop 标记为不需要 ???? 。Object as PropType
const props = defineProps<{
ponyModel: PonyModel;
isRunning?: boolean;
}>();不过我们丢失了一些信息。在以前的版本中,我们可以指定其默认值为 .为了具有相同的行为,我们可以使用帮助程序:isRunningfalsewithDefaults
interface Props {
ponyModel: PonyModel;
isRunning?: boolean;
}
const props = withDefaults(defineProps(), { isRunning: false }); 要迁移的最后一个剩余语法是声明。emits
defineEmits
Vue 提供了一个帮助程序,与帮助程序非常相似。 返回函数:defineEmitsdefinePropsdefineEmitsemit
const emit = defineEmits({
selected: () => true
});或者更好的是,使用TypeScript:
const emit = defineEmits<{
(e: 'selected'): void;
}>();完整组件声明缩短了 10 行。对于~30行组件来说,这不是一个糟糕的减少!它更容易阅读,并且与TypeScript配合得更好。让所有内容自动暴露到模板中确实感觉有点奇怪,但是没有写回车符,但是您已经习惯了。
Pony.vue
{{ ponyModel.name }}
默认关闭和defineExpose
声明组件的两种方法之间有一个更细微的区别:组件是“默认关闭的”。这意味着其他组件看不到组件内部定义的内容。script setup
例如,组件可以访问该组件(通过使用 refs,我们将在下一章中看到)。如果定义为 ,则函数返回的所有内容对于父组件 () 也是可见的。如果 用 定义,则父组件不可见。 可以通过添加助手来选择暴露的内容。然后,公开的将作为 访问。PonyImageImagedefineComponentsetupPonyImagescript setupImagedefineExpose({ key: value })valuekey
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