当前位置:

首页 > 编程开发 > Mysql触发器的语法是怎样的?

Mysql触发器的语法是怎样的?

本文目录

    1.定义:  触发器和存储过程相似,都是嵌入到MySQL中的一段程序。触发器是由事件来触发某个操作。当数据库执行这些事件时,就会激活触发器来执行相应的操作。这些事件称为触发条件,在MySQL中,有UPDATE,INSERT,和DELETE。在MySQL中,目前只有UPDATE,INSERT,和DELETE这三种操作,才会触发触发器,其他操作都不支持触发器。这和Oracle中的触发器有很大的区别,要注意区分。触发器的每个表每次事件,都只允许一个触发器。因此,每个表最多值允许有6个触发器。如果一个表有两个事件

    1.定义:

      触发器和存储过程相似,都是嵌入到 MySQL 中的一段程序。触发器是由事件来触发某个操作。当数据库执行这些事件时,就会激活触发器来执行相应的操作。这些事件称为触发条件,在MySQL中,有UPDATE,INSERT,和DELETE。

    • 在MySQL中,目前只有UPDATE,INSERT,和DELETE这三种操作,才会触发触发器,其他操作都不支持触发器。这和Oracle中的触发器有很大的区别,要注意区分。

    • 触发器的每个表每次事件,都只允许一个触发器。因此,每个表最多值允许有6个触发器。如果一个表有两个事件,INSERT和DELETE,那么就要分别创建一个触发器。

    • 只有表才支持触发器,视图和临时表不支持。

    2.语法:

    CREATE TRIGGER TRIGGER_NAME
    BEFORE/AFTER 
    UPDATE/INSERT/DELETE ON TABLE_NAME 
    FOR EACH ROW
    #触发器主体
    [BEGIN]
    SQL操作
    [END];
    • 创建触发器:和创建存储过程是一样,用的都是CREATE 语句,但要注意,这里没有 OR REPLACE。

    • TRIGGER_NAME:触发器名称。在MySQL中,要保证每个表中的触发器是唯一的,每一个数据库内的触发器可以不唯一,这就说明了一个数据库内的两个表可以有相同的触发器。这种行为在其他的数据库内是不被允许的。但是为了格式上的规范,还是要尽可能的保证TRIGGER_NAME的唯一性。

    • BEFORE/AFTER:触发器被触发的时刻。你如果希望触发器在触发事件之前发生,就使用BEFORE,如果希望在触发事件之后发生,就使用AFTER。

    • UPDATE/INSERT/DELETE:触发事件,触发条件。在MySQL中,只有这三种DDL操作支持触发器,其他操作都不被允许。

    • FOR EACH ROW:受触发事件影响的每一行都要激活触发器的动作。这里指的是行级触发,在MySQL里,FOE EACH ROW不可省略,不支持语句级触发。

    • 触发器主体:既可以是单独的一条SQL语句,也可以是由BEGIN...END组成的复杂结构块。

    # 创建一个触发器T1,在对表customer做插入操作时,就会触发T1,之后会在日志表note中插入一条数据
    CREATE TRIGGER T1
    AFTER 
    INSERT ON customer
    FOR EACH ROW # 触发器主体
    INSERT INTO note(日期,目标,操作) VALUES(NOW(),'customer','insert');

    3.删除触发器

      和删除表和存储过程类似,都是使用DROP语句来删除触发器。

    #删除触发器T1
    DROP TRIGGER IF EXISTS T1;

    触发器不能够更新和修改,想要修改一个触发器的内容,只能先将触发器删除,在创建一个新的触发器。

    4.查询触发器

    #在已知数据库内,查询触发器
    SHOW TRIGGERS;
    SELECT * FROM information_schema.TRIGGERS WHERE TRIGGER_NAME = '触发器名'
    #查询所有的触发器
    SELECT * FROM information_schema.TRIGGERS(WHERE TRIGGER_SCHEMA = '数据库名')

    5.触发器类型OLD和NEW的使用

      触发器在DDL操作之前或者之后触发,总会对目标表做出一定的改动,有时我们需要知道目标表改变前后的值,这就用到了OLD和NEW的用法。

    顾名思义,OLD就是改变之前的值,是UPDATE之前或者是要被DELETE或者已经被DELETE的值。

      而NEW,则是UPDATE之后的新值,即将INSERT或者已经INSERT的值。

    Mysql触发器的语法是怎样的?

      具体实例:

    #创建customer表
    CREATE TABLE `customer` 
    (`CUST_ID` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    `CUST_NAME` varchar(10) NOT NULL,
    `CUST_TEL` varchar(10) DEFAULT NULL,
    PRIMARY KEY (`CUST_ID`)
    ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
    
    #向表中插入数据
    
    #创建一个update触发器
    CREATE TRIGGER T2
    AFTER 
    UPDATE ON customer
    FOR EACH ROW 
    #old和new的使用方法:old.columnname/new.columnname(列名)
    #将更新前后的值,赋值给两个变量
    SELECT OLD.CUST_ID,NEW.CUST_ID INTO @OLD_ID,@NEW_ID;
    
    #触发触发器T2
    UPDATE customer SET CUST_ID = '10000' WHERE CUST_NAME = 'AAA';
    
    #查询OLD和NEW
    SELECT @OLD_ID,@NEW_ID;
    本文内容来源于网友投稿,如有侵权请联系删除。
    作者最新文章
    编程开发 MySQL
    相关文章 更多
    链表删除节点的时间复杂度是多少及其详细分析
    链表删除节点的时间复杂度是多少及其详细分析

    详细分析链表删除节点的时间复杂度,深入探讨单链表与双向链表在不同已知前提下的查找与删除开销,并结合完整代码与清晰图解进行对比总结。

    codex如何配置模型参数及文件设置教程
    codex如何配置模型参数及文件设置教程

    想知道如何让AI写出的代码更贴合你的习惯?本文手把手教你在VS Code中调整Codex相关模型参数,通过修改配置文件优化温度值和令牌限制,解决代码建议不准确或响应慢的问题。

    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测
    Claude Code AI编程工具实力揭秘与编程助手实测

    通过实测展示Claude Code在终端中如何理解自然语言指令、自动修改代码文件并处理复杂编程任务,帮助开发者评估其实际辅助能力。

    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解
    winforms教程自学入门与基础开发步骤详解

    本教程详细讲解如何使用Visual Studio创建WinForms项目,通过添加按钮和标签控件并编写点击事件代码,实现一个基础的计数器功能,适合C#初学者快速上手Windows窗体应用开发。

    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能
    Cursor自动补全设置教程教你快速开启代码补全功能

    详解Cursor编辑器中自动补全功能的开启与优化设置,涵盖Tab触发机制、上下文窗口调整及模型切换,帮助开发者解决补全延迟、干扰大等问题,提升编码流畅度。

    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程
    pandas的数据格式怎么转换和设置方法教程

    详解Pandas中数据格式转换的核心方法,包括astype强制转换、to_numeric容错处理及日期解析技巧,解决常见类型错误并提升数据处理效率。

    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程
    VS Code中文设置方法 简体语言包安装与切换教程

    详细介绍在Visual Studio Code中安装Chinese (Simplified)语言包的方法,包括通过扩展市场搜索、安装及自动重启切换至简体中文界面的完整步骤,帮助开发者快速将编辑器本地化。

    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法
    cursor安装过程无法更改安装位置的解决方法

    针对Cursor安装包默认锁定C盘且无路径选择界面的问题,提供通过手动移动文件并创建目录联结(Symbolic Link)的解决方案,实现将软件安装在其他磁盘分区。

    rust下载安装教程详解及Windows环境配置方法
    rust下载安装教程详解及Windows环境配置方法

    详解Windows系统下Rust语言的安装步骤,重点解析rustup工具链管理机制,解决环境变量配置错误及MSVC链接器缺失问题,提供可复制的命令验证方法与常见报错的因果排查思路。

    vs code怎么配置 chat实用设置教程步骤
    vs code怎么配置 chat实用设置教程步骤

    详解VS Code中Chat插件的安装与核心配置步骤,重点解决API连接失败、响应慢等常见问题,通过优化上下文设置提升代码生成质量,适合希望集成AI辅助工具的开发者阅读。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    macOS软件
    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    Mac软件 更多
    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    灵活计算器
    灵活计算器
    macOS/iOS/Android

    灵活计算器是一款笔记式算数应用,支持实时计算、动态关联和云端同步功能。记录、整理和输出之间的过渡会更自然,适合长期写作、做笔记或持续沉淀个人内容。

    WINDOWS 更多
    3dmax(3ds max)
    3dmax(3ds max)
    Windows

    Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

    photoshop
    photoshop
    Windows、macOS 、 iPad

    Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。

    Blender
    Blender
    Windows、macOS 和 Linux

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。