商城首页欢迎来到中国正版软件门户

您的位置:首页 >3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

  发布于2025-03-22 阅读(0)

扫一扫,手机访问

1、打开3Ds MAX,以一个圆柱体为例,并在修改面板中找到锥化修改器。

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

2、当将修改面板锥化的参数下的数量改为1是,圆柱的上端向外发生锥化。

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

3、若将参数的数量该给负数,比如说-1,则在原圆柱的上端向内进行锥化。

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

4、若想让圆柱下端锥化,则可以通过将锥化中心向上移动。可以采用对齐工具将锥化中心移到圆柱的上表面。

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

5、则再采用锥化修改器,圆柱的下端发生了锥化。

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

6、同理,将锥化中心移到圆柱的中间的话,圆柱的上表面和下表面同时产生锥化。当曲线下输入一定值,圆柱不但发生锥化,还具有一定的曲线,负值为向内凹,正值为向外凸。

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

7、通过更改锥化轴还可以得到不同的锥化效果。

3Ds MAX使用锥化修改器修改图形的相关操作

本文转载于:https://xiazai.zol.com.cn/jiqiao/113679.html 如有侵犯,请联系zhengruancom@outlook.com删除。
免责声明:正软商城发布此文仅为传递信息,不代表正软商城认同其观点或证实其描述。

热门关注