CDR几分钟教您绘制逼真灯笼(二)
本文继续来教大家用CDR绘制灯笼效果,赶快来学习吧!接下来一起看看在CorelDRAW软件中是如何实现立体灯笼的制作的。
本文继续来教大家用CDR绘制灯笼效果,赶快来学习吧!关于灯笼的绘制另一种方法,可参阅:CDR几分钟教您绘制逼真灯笼(一)
1. 还是先画椭圆,然后F11填充渐变色,设置参数值如图所示。
2. 按住Shift键从左边向内拖到适当位置按下右键复制一个,再次重复此步骤。
3. 点选上图圆形最后面一层,原位复制粘贴副本,去掉填充,设置轮廓线为1pt(根据图形大小自行设置)为方便观看,我把这层单独拎出来,执行对象>将轮廓转换为对象。
4. 然后F11填充渐变色,设置参数值如图所示。
5. 重复步骤二,注意把轮廓边贴齐在椭圆的边缘处,如果线条(图形)显示越来越细,可以根据下图1.2.3.步骤操作,如果是单纯的轮廓线是可以省去此步骤的,那么使用轮廓笔的时候不要勾选“随对象缩放”,最后再一一复制图形的渐变填充色,此操作可参阅如何在CDR中复制渐变色?。
6. 做好这所有之后,Ctrl+G组个组,方便选择和后期修改。
7. 来,做灯笼上下部分,就是一些简单图像的组合,注意其对称性,下部分的两个矩形其实就是上半部分俩矩形的垂直镜像,然后移动位置,这时我们可以借助视图菜单下的对齐辅助线和动态辅助线。
值得一说的是穗子部分,可以用调和来做或者Ctrl+D,都很简单。
8. 继续做每个小部件的金属质感渐变色,直接复制灯笼边缘颜色也可以,只是需要旋转颜色渐变序列和渐变类型。
比如这个三角形部件的金属质感,用的是椭圆形渐变填充,变化角度及偏移也有所更改。
9. 最后的效果,就是这样了。
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