几何画板中打上标的操作过程
方法一利用特殊代码实现上标在绘画板中给任一对象进行标签命名是常见做法。比如在绘图中,我们希望给某点的标签设置为带有上标的符号。实际上只需右键选择【属性】,在打开的对话框标签选项中输入代码即可,几何画板会自动将之转换为相应的希腊字母。这种方法目前仅限于输入1、2、3等,其他字母作为上标不可以。方法二利用文本工具实现上标在属性标签中不能输入大于3的上标。若就想对对象标上大于3的标签,只能是利用【文本工具】输入文本,将文本与点合并的方式来实现。提示:若要编辑更复杂的数学公式,只有借助公式编辑器mathtype来
方法一 利用特殊代码实现上标
在绘画板中给任一对象进行标签命名是常见做法。比如在绘图中,我们希望给某点的标签设置为带有上标的符号。实际上只需右键选择【属性】,在打开的对话框标签选项中输入代码即可,几何画板会自动将之转换为相应的希腊字母。这种方法目前仅限于输入1、2、3等,其他字母作为上标不可以。

方法二 利用文本工具实现上标
在属性标签中不能输入大于3的上标。若就想对对象标上大于3的标签,只能是利用【文本工具】输入文本,将文本与点合并的方式来实现。

提示:若要编辑更复杂的数学公式,只有借助公式编辑器mathtype来实现了,可以先在Mathtype中把公式编辑好,然后复制到几何画板。
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