C4D标准渲染器设置并使用的操作教程
作者:OpenWorld
时间:2024-05-01
来源:互联网
浏览:100
1、打开C4D,2、在常用菜单那里找到长方体选项。3、点击长方体选项在其下拉列表里找到宝石选项。4、点击宝石选项在其透视图里我们创建一个宝石,然后在渲染菜单那里找到编辑渲染设置选项。5、点击编辑渲染设置选项,在弹出的对话框内我们找到渲染器选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到标准选项。6、设置好标准渲染器之后再在右侧设置相关参数如图所示:7、设置好之后在常用菜单里找到渲染活动视图选项。8、点击渲染活动视图选项,可以看到在视图里就渲染出了我们的模型如图所示:
1、打开C4D,
2、在常用菜单那里找到长方体选项。

3、点击长方体选项在其下拉列表里找到宝石选项。

4、点击宝石选项在其透视图里我们创建一个宝石,然后在渲染菜单那里找到编辑渲染设置选项。

5、点击编辑渲染设置选项,在弹出的对话框内我们找到渲染器选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到标准选项。

6、设置好标准渲染器之后再在右侧设置相关参数如图所示:

7、设置好之后在常用菜单里找到渲染活动视图选项。

8、点击渲染活动视图选项,可以看到在视图里就渲染出了我们的模型如图所示:
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