Scratch询问模块怎么用 Scratch实现对话效果的教程
1、电脑输出游戏规则,准备开始游戏!思路:小猫角色作为主持人,通过外观中【说xxx几秒钟】这个模块来宣布游戏规则即可。2、添加变量【随机数】,思路:设计数字范围,并且由电脑选取这个范围中的随机数,完成以下程序后,当我们点击绿旗后,就会发现舞台左上角的变量框开始出现1~10之间的随机数啦。3、人机交互,开始进行猜数字游戏思路:电脑询问【猜猜数字是多少?】玩家可以输入数字进行回答。4、判断猜测的结果是否正确思路:回答>随机数,则输出猜大了,游戏继续回答<随机数,则输出猜小了,游戏继续回答=随机数,
1、电脑输出游戏规则,准备开始游戏!
思路:小猫角色作为主持人,通过外观中【说xxx几秒钟】这个模块来宣布游戏规则即可。
2、添加变量【随机数】,
思路:设计数字范围,并且由电脑选取这个范围中的随机数,完成以下程序后,当我们点击绿旗后,就会发现舞台左上角的变量框开始出现1~10之间的随机数啦。
3、人机交互,开始进行猜数字游戏
思路:电脑询问【猜猜数字是多少?】玩家可以输入数字进行回答。
4、判断猜测的结果是否正确
思路:
回答>随机数,则输出猜大了,游戏继续
回答<随机数,则输出猜小了,游戏继续
回答=随机数,则输出猜对了,恭喜你。
5、基础程序已经完成,还有一个小步骤可以让游戏变得更加有趣,即将随机数变量隐藏,否则,在舞台的左上角会有数字提醒,直接暴露答案。
6、游戏时间:接下来就可以开始进行猜数字游戏啦,
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