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maya软件设计镜子特效的方法介绍

  发布于2025-07-12 阅读(0)

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1、打开maya,建立简单几何模型。

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2、给模型和地面赋予材质,打上灯光。

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3、给玻璃模型建立Blin材质球,调成黑色并将反射率调到1,如图:

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4、调节渲染器参数,打开反射渲染开关,如图:

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5、调整机位,进行渲染输出,如图:

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