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WebX 2024元宇宙盛会:48元抢票!

  发布于2025-03-31 阅读(0)

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偶像经济与Web3的融合:MEET48的探索与实践

MEET48在WebX 2024开幕派对上的精彩亮相,无疑是今年Web3领域的一大亮点。他们的演出不仅展现了偶像与粉丝互动的新模式,更重要的是,它为Web3技术赋能粉丝经济提供了一个成功的案例。

很多人都觉得Web3晦涩难懂,技术先行而应用滞后的现状也加剧了这种感觉。但MEET48却恰恰抓住了当前“拥抱注意力”的趋势,专注于打造面向消费者的应用。在WebX的开幕派对上,通过结合Web3技术和娱乐元素,MEET48的偶像们为观众献上了一场视听盛宴。这场演出不仅展现了他们线上线下互动模式的创新,更体现了Web3技术在构建粉丝主导的去中心化偶像养成体系方面的潜力。

MEET48的展位则更进一步地展现了他们的元宇宙愿景——一个包含NFT、游戏、AI内容生成等多款产品的庞大生态系统。例如,TON应援游戏CoinIdols和AI虚拟人表演工具AIShowBox,都生动地展现了Web3技术在娱乐领域的应用前景,也为大众带来了全新的数字体验。

为了更深入地了解MEET48,我们采访了他们的COO Kai Xu。他充满热情地介绍了即将上线的几款小游戏,并强调用户参与度是留存的关键,而降低内容创作门槛则是提高用户参与度的核心。 AIShowBox正是为此而生,它让每个人都能轻松创建虚拟人表演内容,并发布到各个平台参与评选,甚至获得奖励。

Kai对MEET48元宇宙的愿景是:一个与现实世界互通、平行运行的社区,未来更可以与线下生活和产业相结合,吸引更多不同群体加入。

MEET48:粉丝主导的娱乐新生态

在与TechFlow的访谈中,Kai分享了MEET48的团队构成、过往经验以及对未来的展望。他用“未来由粉丝主导和创作的造星娱乐生态体系”来概括MEET48。

他认为,MEET48成功之处在于它是在一个成熟的Web2模式基础上构建的Web3体验。Web3技术打破了传统偶像养成模式的限制,让粉丝参与造星过程,拥有更多话语权,并能从体系中获得价值反馈。

关于即将举办的线下活动,Kai透露MEET48将邀请SNH48成员参与新加坡的活动,并计划在亚洲其他地区推广其偶像养成体系,利用AI降低参与门槛,并通过代币机制激励更多人实现偶像梦想。

游戏与粉丝经济的深度融合

MEET48即将上线的几款产品,例如AIShowBox、CoinFish和CoinIdols,都各有定位。AIShowBox是一个AI SaaS工具套件,旨在降低虚拟偶像内容创作的门槛;CoinIdols是一款基于TON生态的H5游戏,结合了应援和空投玩法;而CoinFish则是一款“钓鱼养成”游戏。

Kai解释了将游戏作为重要组成部分的原因:因为动漫、游戏爱好者与偶像粉丝群体高度重合,游戏可以有效地吸引和转化这部分用户。 他们选择TON生态是因为其低门槛,这使得更多开发者能够参与其中。MEET48的游戏产品,除了具有文化属性上的吸引力,更重要的是与元宇宙生态紧密相连,为用户提供更长期的体验和保障。

MEET48的MEME2.0空投机制,则旨在将TON生态与MEET48元宇宙生态连接起来,让用户可以在两个平台之间转移资产和代币,实现价值提升。

MEET48元宇宙:一个包罗万象的平行世界

Kai认为,MEET48元宇宙的最终形态是一个与现实世界互通的平行社区,偶像和粉丝只是其最初的切入点。通过偶像和粉丝之间的粘性,逐步构建活跃的社交生态,再逐步引入其他元宇宙内容和形式,最终实现包罗万象的理想状态。

他认为,MEET48在“注意力经济”热潮中扮演着重要角色,通过娱乐内容吸引用户注意力,并利用Web3技术进行内容和IP的确权及利益分配,从而推动Web3技术的大规模应用。

2024年:里程碑与未来展望

2024年,MEET48在Web3领域取得了显著进展,举办了一系列成功的活动,吸引了大量用户参与。他们还对平台进行了技术升级,推出了新的产品功能,例如创作视频挖矿和NFT赋能等,并积极拓展线下活动,加强线上线下互动。 即将在TOKEN2049举办的活动,更是他们迈向全球的重要一步。

MEET48的未来发展将继续围绕AIUGC、NFT赋能和产品创新展开,致力于引领偶像经济进入一个全新的Web3时代。

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