发布于2025-05-17 阅读(0)
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根据综合网上的多篇文章,实现精确计时的主要方法有以下几种:
[DllImport("kernel32")]static extern uint GetTickCount();
此函数返回自操作系统启动以来经过的毫秒数,精度大约为1毫秒,但测试显示误差约为15毫秒。缺点是返回值为uint类型,最大值为2的32次方,因此在服务器连续运行约49天后,返回值会归零。
用法:
uint s1 = GetTickCount();Thread.Sleep(2719);Console.WriteLine(GetTickCount() - s1); //单位毫秒
[DllImport("winmm")]static extern uint timeGetTime();
此函数常用于多媒体定时器,返回自操作系统启动以来经过的毫秒数,精度为1毫秒。默认精度可能超过1毫秒,需使用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数来设置精度。
[DllImport("winmm")]static extern void timeBeginPeriod(int t);[DllImport("winmm")]static extern void timeEndPeriod(int t);
缺点与GetTickCount类似,受返回值最大位数限制。
用法:
timeBeginPeriod(1);uint start = timeGetTime();Thread.Sleep(2719);Console.WriteLine(timeGetTime() - start); //单位毫秒timeEndPeriod(1);
此方法返回自系统启动以来经过的毫秒数。经反编译猜测它可能调用了GetTickCount,但返回值类型为int。缺点与GetTickCount相同,受返回值最大位数限制。
用法:
int aa = System.Environment.TickCount;Thread.Sleep(2719);Console.WriteLine(System.Environment.TickCount - aa); //单位毫秒
注:测试发现,GetTickCount和System.Environment.TickCount也可以通过timeBeginPeriod和timeEndPeriod来设置精度,最高可达1毫秒。
[DllImport("kernel32.dll ")]static extern bool QueryPerformanceCounter(ref long lpPerformanceCount);
此函数用于获取高精度计时器的值,需与QueryPerformanceFrequency函数配合使用,后者返回硬件支持的高精度计数器频率。
[DllImport("kernel32")]static extern bool QueryPerformanceFrequency(ref long PerformanceFrequency);
用法:
long a = 0;QueryPerformanceFrequency(ref a);long b = 0, c = 0;QueryPerformanceCounter(ref b);Thread.Sleep(2719);QueryPerformanceCounter(ref c);Console.WriteLine((c - b) / (decimal)a); //单位秒
精度可达百万分之一秒,且使用long类型避免了位数不足的问题。缺点是其结果在节能模式下可能变慢,超频模式下可能变快,且在笔记本电脑上使用电池和接电源时效果不同。
Stopwatch类通过计时器刻度计数来测量运行时间。如果硬件和操作系统支持高分辨率性能计数器,则使用QueryPerformanceCounter;否则,使用DateTime.Ticks来计算。
用法:
Stopwatch sw = new Stopwatch();sw.Start();Thread.Sleep(2719);sw.Stop();Console.WriteLine(sw.ElapsedTicks / (decimal)Stopwatch.Frequency);
此方法的精度可达纳秒(ns),但需要在C#中通过托管C++项目(包含汇编代码)来实现,较为复杂。
C++代码:
// MLTimerDot.h #pragma once using namespace System; namespace MLTimerDot { //得到计算机启动到现在的时钟周期 unsigned __int64 GetCycleCount(void) { _asm _emit 0x0F _asm _emit 0x31 } //声明 .NET 类 public __gc class MLTimer { public: MLTimer(void) { } //计算时钟周期 UInt64 GetCount(void) { return GetCycleCount(); } };}
C#调用:
long a = 0;QueryPerformanceFrequency(ref a); MLTimerDot.MLTimer timer = new MLTimerDot.MLTimer();ulong ss= timer.GetCount();Thread.Sleep(2719);Console.WriteLine((timer.GetCount() - ss) / (decimal)a);
缺点与QueryPerformanceCounter类似,结果不太稳定。
我的结论:在常规应用中,timeGetTime函数足以满足需求,将精度设置为1毫秒即可。System.Diagnostics.Stopwatch类因其调用方便,也推荐使用。
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