Exposure修复图像光线较暗问题的方法教程
有时候,我们拿到的一副图像显示出的光线较暗,我们该如何通过Exposure来修复呢?不如一起来了解一下。
有时候,我们拿到的一副图像显示出的光线较暗,我们该如何通过Exposure来修复呢?不如一起来了解一下。
Exposure解决图像光线较暗问题的操作步骤
首先,我们可以使用Exposure X4中的滑块和色调曲线工具的组合来增亮图像。Exposure提供详细的曲线调整工具,因为它允许我们不断调整,以实现每个图像想要的外观。
如果您查看下图中的右侧,您可以看到我们开始使用曲线照亮图像。
Exposure X4图片1:色调曲线
正如你所看到的,我们也可以选择使用 Alien Skin Exposure X4 的许多预设选项之一,也可以创建我们自己的选项。如果我们要从同一组中编辑多个图像,我们可以创建自己的预设并保存,以供将来处理图片时使用。
运用“色调曲线”工具后,可以使图像变暗,再使用Exposure的Vignette工具,可根据你的需要设置和自定义晕影。
原图是在天黑时拍摄的,太亮会失去图像原本的品质,但在使用了HSL调整、曲线、图层和白平衡滑块等多张Exposure工具,图像焕然新生,并且看起来非常真实。

Exposure X4图片2:成品图
经过 Alien Skin Exposure X4 的处理,最终的成品展现出镜头捕获的神奇色调和细节。即使原图并不理想,但有了Exposure,大自然的美丽得以重现在更多人眼前。
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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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