Exposure拷贝图像的方法教程
在之前的课程中,我们已经教大家如何将图片从SD卡转移到RAW后期处理软件 Alien Skin Exposure中,和大家一起打开了“从存储卡上复制照片”窗口,顺利了解如何选择源文件,而本期将和大家一起了解其他选项。
在之前的课程中,我们已经教大家如何将图片从SD卡转移到RAW后期处理软件 Alien Skin Exposure中,和大家一起打开了“从存储卡上复制照片”窗口,顺利了解如何选择源文件,而本期将和大家一起了解其他选项。
Exposure拷贝图像的操作步骤

图片1:从存储卡上复制照片
1.查看图像

图片2:查看图像
当你打开源文件,寻找文件夹时,文件夹中的图片就会同步显示到“查看图像”中,你可以从此判断出是否是你想要复制的文件夹了。
勾选上方的“只显示新文件”,你就可以跳过那些已经复制过的图像了,节约计算机上的存储空间。
拖动下方的滑块,可以控制图片显示得多少和大小。
2.选择目标和选项
在这个面板中,你可以选择复制图片存储的位置,重命名文件,以及应用不同类型的元数据,下面我们一起来看一下吧。

图片3:选择目标和选项
(1)目的地
即存储位置。你可以选择标准地址,但通常大多数人会选择其他文件夹,这样你就可以将图片复制到你想要的地址下了。
而勾选复制备份,你则可以同时在电脑不同的文件夹下,同时复制两份文件,防止重要图片丢失。
(2)文件命名
在默认情况下,复制时会自动保留原名,而勾选重命名复制的文件后,则可以修改文件名、编号、文件格式、是否跳过已复制图片等,具体功能可以自行摸索。

图片4:文件命名
(3)元数据
在元数据中,你可以设置版权、作者名、邮箱……一系列元数据,甚至可以添加关键字、集合、预设等。
到了这一步,我们就可以点击“好的”,这样图片就会被拷贝到指定的文件夹下了。关于如何拷贝图像的教程就这里了
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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