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C# Polly重试与回退策略使用详解

Retry策略需显式指定异常或结果处理条件,推荐指数退避;Fallback提供兜底行为,须与Retry类型一致并组合使用;异步场景下必须全程传递CancellationToken。

Retry策略需显式指定异常或结果处理条件,推荐指数退避;Fallback提供兜底行为,须与Retry类型一致并组合使用;异步场景下必须全程传递CancellationToken。

c# Polly的重试(Retry)和回退(Fallback)策略怎么用

Retry 策略:什么时候重试、重试几次、间隔怎么设

Retry 不是盲目重试,它只对特定异常或返回值生效。默认情况下 PollyRetry 不捕获任何异常,必须显式指定 Handle 或用谓词判断。

常见错误是直接写 WaitAndRetry(3) 却没指定捕获哪些异常,结果异常直接抛出,重试根本没触发。

  • Handle() 捕获 HTTP 请求失败
  • HandleResult(r => r == null || r.IsSuccess == false) 处理返回值语义失败(比如 API 返回 200 但 body 中 success: false
  • 推荐用指数退避:WaitAndRetryAsync(3, retryAttempt => TimeSpan.FromSeconds(Math.Pow(2, retryAttempt))),避免雪崩
  • 注意:同步 Retry(如 Execute)会阻塞线程;I/O 场景务必用 RetryAsync + ExecuteAsync
var retryPolicy = Policy
    .Handle()
    .OrResult(r => !r.IsSuccessStatusCode)
    .WaitAndRetryAsync(
        retryCount: 3,
        sleepDurationProvider: retryAttempt => TimeSpan.FromMilliseconds(100 * Math.Pow(2, retryAttempt)),
        onRetry: (outcome, timespan, retryCount, context) =>
        {
            Console.WriteLine($"Retry {retryCount} after {timespan.TotalMilliseconds}ms");
        });

Fallback 策略:当重试也失败时,提供兜底行为

Fallback 不是“重试失败后自动执行”,而是独立策略,常与 Retry 组合使用(通过 WrapAsync)。它的核心是定义“失败时返回什么”或“执行什么补偿逻辑”。

容易踩的坑:把 Fallback 当作日志记录或监控钩子单独用——它必须有明确的返回值(或 Task),否则编译不通过;且一旦触发,原始异常/结果就丢弃了。

  • 返回默认值:FallbackAsync("default"),适用于 string 类型操作
  • 执行异步补偿逻辑:FallbackAsync(async ct => { await LogFailureAsync(); return default(T); })
  • 访问原始异常:用 onFallbackAsync 回调,参数是 DelegateResult,其中 Outcome.ExceptionOutcome.Result 可取到上下文
  • 注意:Fallback 的泛型类型必须和被包装的策略一致,否则 WrapAsync 编译失败
var fallbackPolicy = Policy
    .Handle()
    .OrResult(r => r == null)
    .FallbackAsync(
        fallbackValue: "fallback-content",
        onFallbackAsync: (outcome, context) =>
        {
            var ex = outcome.Exception?.InnerException ?? outcome.Exception;
            Console.WriteLine($"Fallback triggered: {ex?.Message}");
            return Task.CompletedTask;
        });

Retry + Fallback 组合:顺序和异常传递很关键

Policy.WrapAsync(retryPolicy, fallbackPolicy) 时,执行流是:先走 Retry,所有重试耗尽后仍失败 → 触发 Fallback。但 Fallback 并不会“看到” Retry 过程中的每一次失败,只看到最终失败结果。

真正容易忽略的是上下文传递和异常屏蔽:如果 Retry 内部已处理并吞掉异常(比如用 ExecuteAndCaptureAsync),Fallback 就收不到异常;反之,Fallback 若抛出新异常,上层就收不到原始异常信息。

  • 组合前确认两个策略的泛型类型严格一致(比如都是 Policy
  • 调试时在 onRetryonFallbackAsync 中打印日志,验证是否按预期触发
  • 不要在 Fallback 里再调用可能失败的外部服务——这会让兜底逻辑本身不可靠
  • 若需区分“重试全部失败”和“首次就失败”,可在 context 中传入标记,或在 onFallbackAsync 中检查 outcome.FinalException

异步策略下 cancellation token 的传递不能漏

所有 *Async 方法都接受 CancellationToken,但很多人只传给最外层 ExecuteAsync,忘了策略内部也需要它。比如网络请求超时后,Retry 的等待延时仍会继续执行,造成“取消不彻底”。

WaitAndRetryAsyncsleepDurationProvider 函数本身不接收 CancellationToken,但你可以在回调里主动检查;更稳妥的做法是用 WaitAndRetryAsync(..., onRetryAsync: ...) 的异步版本,在其中 ct.ThrowIfCancellationRequested()

  • 始终把 cancellationToken 传给 ExecuteAsync(..., cancellationToken)
  • onRetryAsync 回调开头加 ct.ThrowIfCancellationRequested()
  • Fallback 的 fallbackAction 如果是异步委托,也必须声明 CancellationToken 参数并参与协作取消

组合策略的健壮性不取决于重试次数多寡,而在于每次失败是否被准确识别、每次等待是否可中断、每次兜底是否真正可控——这些细节在压测或网络抖动时才会暴露。

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