如何在ubuntu上使用golang编译脚本
在 Ubuntu 上使用 Golang 编译脚本 想在 Ubuntu 系统里用 Go 语言把脚本编译成可执行文件?其实过程很清晰,跟着下面几个步骤走,很快就能搞定。 1. 安装 Golang 第一步,自然是确保你的 Ubuntu 已经装好了 Go。如果还没安装,打开终端,执行下面这两条命令就行: s
在 Ubuntu 上使用 Golang 编译脚本

想在 Ubuntu 系统里用 Go 语言把脚本编译成可执行文件?其实过程很清晰,跟着下面几个步骤走,很快就能搞定。
1. 安装 Golang
第一步,自然是确保你的 Ubuntu 已经装好了 Go。如果还没安装,打开终端,执行下面这两条命令就行:
sudo apt update
sudo apt install golang-go
2. 配置 Golang 环境变量
安装完成后,为了让系统正确识别 Go 的命令和工具链,需要配置一下环境变量。操作很简单:在你的用户主目录下,找到(或创建)一个名为 .bashrc 的隐藏配置文件,然后把下面这两行加进去:
export GOPATH=$HOME/go
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin
保存文件之后,别忘了让配置立刻生效。在终端里运行这条命令:
source ~/.bashrc
3. 创建 Go 脚本
环境准备好了,就可以开始写代码了。在你习惯的工作目录里,新建一个 Go 文件,比如叫 hello.go。用任何文本编辑器打开它,把下面这段经典的入门代码贴进去:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
4. 编译 Go 脚本
重头戏来了:编译。打开终端,切换到刚才保存 hello.go 的目录,然后执行编译命令:
go build hello.go
命令执行成功后,当前目录下就会生成一个名为 hello 的可执行文件(如果在 Windows 系统下,文件名会是 hello.exe)。
5. 运行编译后的程序
最后一步,就是验证成果。在终端里,直接运行这个刚生成的可执行文件:
./hello
如果一切顺利,屏幕上就会显示出那句经典的 “Hello, World!”。
看,整个过程就是这样。之后你完全可以修改 hello.go 里的代码,或者创建新的 Go 脚本,再用同样的 go build 命令重新编译,生成属于你自己的程序。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















