C4D怎么使用边模式处理模型
C4D怎么使用边模式处理模型 咱们开门见山,想在Cinema 4D里玩转模型编辑,边模式绝对是你工具箱里的核心利器。下面,咱们就来一步步拆解,看看如何用它来给造型“动手术”。 1、首先,万事开头,得有个对象。在场景里新建一个基础的立方体,这是我们的“练习材料”。 2、别急,这时的立方体还是个“不可拆
C4D怎么使用边模式处理模型
咱们开门见山,想在Cinema 4D里玩转模型编辑,边模式绝对是你工具箱里的核心利器。下面,咱们就来一步步拆解,看看如何用它来给造型“动手术”。
1、首先,万事开头,得有个对象。在场景里新建一个基础的立方体,这是我们的“练习材料”。

2、别急,这时的立方体还是个“不可拆解”的整体。想要动它的边和面,关键一步就是将其转为可编辑对象,相当于把它从固定模具变成了可塑粘土。

3、对象“转正”之后,重点来了——切换到边模式。看到界面上那个边状的图标了吗?点它。这一步是告知软件:“接下来,我只想和模型的边线打交道。”

4、那么,如何选中并操作这些边呢?选择工具栏里的移动工具,或者图省事的话,直接启用实时选择工具,鼠标点哪选哪,非常直观。

5、选中目标边线后,你会发现每条被选中的边上都出现了操纵轴。这时候,拖拽这些轴,就可以轻松地进行移动、推拉操作,从而实时地改变模型的轮廓和走向。动手试试,模型的塑性感马上就出来了。

6、当然了,边模式不仅能“建设”,也能“拆除”。如果你想让模型的造型变得更通透,选中一条边后,直接按下键盘上的DELETE键。需要警惕的是,在C4D标准模式下,删除一条边会连带它两侧的附着面一同消失,这常常是创建空洞或改变模型拓扑结构的快捷方式。

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