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c4d怎么克隆多个正方体并添加不同的材质

  发布于2026-04-29 阅读(0)

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c4d怎么克隆多个正方体并添加不同的材质

咱们从新建一个立方体开始。为了让后续的网格阵列看起来更清晰,建议先把立方体的尺寸调小一点,比如把X、Y、Z三轴的尺寸都设置为50CM。

接着,找到菜单栏中的“运动图形”选项。点开它,下拉菜单里那个叫“克隆”的功能,就是咱们接下来要用到的利器。

这里有个高效操作:按住键盘上的Alt键,然后再点击“克隆”。这个操作能让立方体自动成为克隆对象的子层级,省去了手动拖拽的步骤。

接下来才是克隆功能发挥威力的地方。在右侧的属性管理器中,找到克隆的参数面板。把模式从默认改成“网格排列”,然后把尺寸X、Y、Z三个值都统一设置为250。

看,效果立竿见影。原本孤单的一个立方体,瞬间变成了按网格整齐排列的27个立方体。这个数量是由默认参数决定的,如果你需要更多或更少,直接在属性面板的“数量”里调整就行。不过在这个教程里,我们保持27个不变,重点在于如何给它们批量赋予不同的颜色。

目标很明确:假设我们面对这个立方体阵列,想给左边一排涂上红色,中间一排涂上蓝色,右边一排涂上黄色。思路其实很简单,但关键一步不能少:我们需要让这些克隆出来的立方体变成可以独立操作的对象。方法是,选中“克隆”图层,然后按下键盘上的C键。这个“C”代表“转换为可编辑对象”。

准备工作搞定,现在开始上色。首先,在材质面板的空白处双击,创建一个新材质球。打开材质编辑器,把颜色调成红色。然后,记住这个快捷键:数字0。按下它,切换到框选工具。

用框选工具,在视图窗口中把左边那一整排立方体都框选进来。最后,直接把刚才调好的红色材质球,拖拽到选中的这排立方体上。看,颜色一下子就附加上去了。

接下来如法炮制。在材质面板再双击创建一个新材质球,这次把颜色定义为蓝色。同样使用数字0键切换到框选工具,在视图里精准框选中间那一排立方体。然后把蓝色材质球拖拽过去,中排立方体瞬间焕然一新。

至于右边那一排,相信你已经完全掌握诀窍了。重复上面的步骤:创建黄色材质球,框选右侧目标,拖拽应用材质。完成后,一个拥有红、蓝、黄三色分明阵列的立方体矩阵就呈现在眼前了。

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