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发布于2026-04-29 阅读(0)
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创建模型的第一步,通常是从一个简单的几何体开始。对于羽毛球拍的拍柄,一个标准的圆柱体再合适不过了。打开SketchUp,直接用圆形工具画出一个平面圆,然后记得把半径精确设定为25毫米。画好之后,用推拉工具轻轻一拉,一个结实的圆柱体就成型了,拍柄的雏形也就有了。


有了拍柄基础,接下来要塑造出细长的拍杆。怎么做呢?很简单,选中圆柱体的顶面,使用偏移工具。向内偏移20毫米,这样一来,你就能在圆心位置得到一个半径5毫米的小圆。这个即将被拉长的部分,就是连接拍柄和拍面的关键了。

小圆画好了,剩下的就是拉伸操作。再次使用推拉工具,选中那个半径5毫米的小圆面,向上推出一个细长的圆柱体。这个长度可以根据你想要的拍杆比例自由控制,一根匀称的拍杆就这样诞生了。

为了让拍杆和拍面的连接处更自然,我们通常需要做一个过渡结构。还是在拍杆的顶面上操作,使用推拉工具,但这次要按住Ctrl键(这会复制并推拉面)。这样就能在原顶面的基础上,再推拉出一小段稍粗或稍细的圆柱体,作为连接拍面的“喉部”,模型会因此显得更精细。

重头戏来了——制作椭圆形的拍面。这里要用到一个小技巧:“路径跟随”工具。首先,用圆弧工具在拍杆连接处的一侧,画出一个大小合适的圆弧,这定义了拍面的半轮廓。然后,请出“路径跟随”这个神器:先选中画好的圆弧截面,再点击路径跟随工具,最后去点击拍杆顶部的圆形边线。一瞬间,一个流畅、标准的拍面就环绕生成了。整个过程其实非常直观,多试两次就能掌握精髓。



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