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1299元!Nothing头戴耳机体验:新单元音质惊艳,但隔音效果稍有遗憾

  发布于2026-04-29 阅读(0)

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2025 年,数码「灯厂」Nothing 在海外发布了品牌首款头戴式耳机 Nothing Headphone (1)。不错的产品素质遇上几乎原地踏步的头戴式耳机市场,让 Headphone (1) 这款「试水」产品获得了相当不错的销量和用户认可度,也给了 Nothing 带来了在头戴式耳机领域技术发力的决心。

时间来到2026年3月初,Nothing 的新一代头戴式耳机 Headphone (a) 正式亮相,并在不久后登陆国内市场,推出了国行版本。

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图片来源:正软商城

然而,一个现实问题摆在面前:国内无线耳机市场的格局早已固化。根据 IDC 最新发布的《中国无线耳机市场季度出货量跟踪报告》,2025年中国市场头戴式蓝牙耳机的出货量已跌破一千万台,而真无线蓝牙耳机的出货量则逼近八千万台大关;即便是热度有所回落的开放式耳机,出货量也达到了三千万台。

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图片来源:IDC

那么,在如此“红海”之中,定价1299元的Headphone (a)要如何杀出重围,找到自己的立足之地呢?

塑料外壳有质感,但难逃指纹和划痕

外观上,Headphone (a) 大体继承了 Headphone (1) 的造型基因。但关键变化在于材质:上一代所用的铝合金外壳,被大量替换为塑料。这么做的直接好处显而易见——减重。Headphone (a) 的重量控制在310克,虽然距离 Bose QuietComfort 消噪耳机那240克的“舒适标杆”还有距离,但相比前代已然轻了10克,佩戴负担有所减轻。

尽管绝对重量不算极致,但得益于厚实柔软的头梁与耳罩缓冲,Headphone (a) 的实际佩戴舒适度相当出色。即便是头围63厘米的“大头用户”,长时间佩戴也既不会感到夹头,也没有松垮不贴合的烦恼。

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图片来源:正软商城

更值得一提的是,Nothing 在塑料材质上做出了难得的“高级感”。众所周知,塑料因自身强度限制,很难做出真正平整的镜面效果。通常的解决方案是“厚涂”工艺,用漆面找平。但 Headphone (a) 似乎跳过了这一步,亮面塑料配合光油处理,最终呈现出一种晶莹剔透的视觉观感,质感上确实下了一番功夫。

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图片来源:正软商城

当然,亮面塑料的“祖传弊端”一个都没少——“指纹收集器”和“划痕收集器”的称号恐怕是逃不掉了。实际体验中,几乎每次触碰都会留下明显痕迹,对于有洁癖的用户来说,需要慎重考虑。拍摄产品图时,就得不断擦拭才能保持镜头里的洁净。

此外,还有一个细节值得厂商改进:为了保护亮面,耳机出厂时贴有透明保护膜。然而,这张膜没有设计任何便于撕下的提手,最终不得不借助美工刀等工具才能撬开。在光洁的塑料表面进行这种操作,稍有不慎就会留下永久性划痕,这实在算不上友好的开箱体验。

新单元音质表现不错,交互方式值得表扬

谈完外观,接下来是核心的音质部分。直接说结论:在千元价位的头戴式无线降噪耳机中,Headphone (a) 的声音表现具备扎实的竞争力。

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图片来源:正软商城

低频方面,它拥有不错的下潜深度,但整体调校克制,避免了轰头感和闷糊现象。以 MOONLIGH 版本的《Free Bird》为例,当乐曲进入激烈的Solo段落时,鼓点的力量感传递到位,同时丝毫没有干扰到那段标志性的吉他独奏。仅从这一点,就能感受到其声学调校的功底。

说到声学根基,这里补充一下硬件信息:Headphone (a) 采用了改进的40毫米镀钛金属涂层振膜,声压最高可达110dB。无线传输方面,支持LDAC以及有线和无线的Hi-Res音频认证。不过,与初代产品不同,官方介绍页面这次并未提及与KEF的合作调校。

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图片来源:正软商城

人声表现上,Headphone (a) 的上下延展性良好,呈现出杂食倾向。从 Sam Smith 的《Too Good at Goodbyes》到 Queen 的《Radio Ga Ga》,再到陈蕾的《荧光》,它都能舒适耐听地演绎,没有为了突出所谓的“解析力”而刻意拔高高频。

音质部分还有一个亮点不得不提——配套的 Nothing X App。虽然大多数耳机App都支持EQ调节,但 Nothing 的做法更显贴心与专业。

对于新手用户,可以直接拖拽“声音偏好”滑块,由App自动匹配频段增益;或者直接去社区“抄”高手现成的作业。而对于进阶玩家,App则开放了专业模式,允许直接输入具体频率和Q值进行微调,精度很高。

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图片来源:正软商城

同样别出心裁的还有交互设计。头戴耳机的操控,无外乎实体按键或触摸手势,但两者各有痛点:实体按键需要盲操并记忆键位,不够直觉;触摸手势在大幅度调节音量时需要反复滑动,体验未必比按键方便。

Headphone (a) 给出了一种巧妙的解法:音量由一个可左右滑动的实体“滚轮”控制,切歌、开关机则通过独立的拨片实现。手放上去的瞬间,操控逻辑一目了然,学习成本极低。

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图片来源:正软商城

顺带一提,耳机外侧还配备了一颗可自定义功能的按键,通过App可以将其设定为各种快捷操作,甚至能充当手机的拍照遥控器,可玩性不错。

降噪表现还行,但隔音体验有待提升

最后,来看看头戴式耳机的“基本功”——降噪。Headphone (a) 的主动降噪能力值得肯定。在发布会现场这种嘈杂环境下,即便靠近舞台音箱,它依然能有效压制规律性的低频轰鸣和纷乱的人声。更难得的是,其降噪耳压感控制得比较自然,长时间使用不易引发不适。

然而,在被动降噪,也就是物理隔音层面,它的表现就有些因人而异了。为了贯彻 Nothing 标志性的极简视觉美学,Headphone (a) 的方形耳罩与头梁连接处采用了垂直的对称设计,而非市面上主流专业耳机那种贴合头型的人体工学拐角。Nothing 在发布会上也大方地将其与竞品造型进行对比,差异一目了然。

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图片来源:正软商城

这种“直上直下”的设计在视觉上极度简洁,但在实际佩戴中可能带来一个问题:由于人的耳廓后方并非平面,缺乏角度适配可能导致耳罩与侧脸之间无法形成完美的密封。说得直白些,外界噪音有可能从缝隙中渗入。

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图片来源:正软商城

实际测试中,不同同事的体验结论不一,有人认为隔音效果足够,但也有体验者始终觉得其物理隔音“稍有遗憾”。

不过,倘若以同样采用类似设计哲学的 AirPods Max 为参照,Headphone (a) 的表现反而更胜一筹——那副足够厚实柔软的耳罩缓冲,在隔音与舒适度之间找到了更好的平衡点。可以说,如果 Nothing 未来能在保持设计语言的同时,于连接处稍向人体工学做些妥协,它的整体降噪体验必将更上一层楼。

千元耳机市场迎来搅局者

在给出最终购买建议前,不妨先系统地总结一下 Headphone (a) 的优缺点:

优点:

1. 外观精致,佩戴舒适度高;
2. 音质表现扎实,调音风格杂食耐听;
3. 配套App功能丰富,EQ调节专业且易用;
4. 实体滚轮+拨片的交互方式直观高效。

缺点:

1. 亮面塑料外壳极易沾染指纹和产生划痕;
2. 佩戴密封性因人而异,部分用户可能感觉“漏音”;
3. 塑料头梁的长期耐用性有待市场检验;
4. 310克的重量在竞品中仍属偏重。

显然,Headphone (a) 是一款个性鲜明、优缺点都非常突出的产品。这也让它能快速锁定目标用户:如果你对极致降噪没有硬性要求,但非常看重耳机的外观设计、音质表现和独特交互,那么 Headphone (a) 无疑是一个极具吸引力的选择。

但如果你是一名重度降噪需求者,强烈建议先寻找线下机会亲自试戴体验。此外,有洁癖的用户,或许应该避开黑色版本。

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图片来源:正软商城

从市场定位看,1299元的定价精准切入了一个“空白地带”——它介于索尼、Bose等国际品牌旗舰与入门级国产耳机之间。虽然在绝对降噪深度和人体工学上仍有进步空间,但 Nothing 凭借极具辨识度的设计和高直觉的交互,成功避开了与传统大厂的“参数肉搏”。

在当下同质化严重的音频市场,这种“反套路”的产品思维,恰恰是 Nothing 能在既定格局中保持增长势头的关键。可以预见,只要能在后续产品中持续“查漏补缺”,这个特立独行的品牌,完全有潜力成为千元价位段一个不可忽视的、“潮牌”风格的实力派选择。

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