发布于2026-05-22 阅读(0)
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想在AE里玩转蒙版混合,其实没想象中那么复杂。今天咱们就从一个最基础的合成开始,手把手带你搞懂两个蒙版叠加使用的核心逻辑。跟着步骤走,你很快就能掌握其中的门道。
首先,我们新建一个尺寸为800*600的合成,作为我们的操作画布。

接着,在合成内右键,选择“新建”→“纯色”,创建一个纯色图层。颜色嘛,我们先选一个深一点的洋红色,这样视觉效果会更明显一些。


现在,选中这个洋红色的纯色层,用“矩形工具”在上面画一个蒙版。这时候你会发现,画面只显示了矩形框内的部分。

如果勾选蒙版属性里的“反转”,效果就反过来了:矩形框内的部分被隐藏,框外的部分则显示出来。这个很好理解。

其实,要达到同样的“反转”效果,还有另一种更常用的方法:直接将蒙版的模式从“相加”改为“相减”。看,效果是不是一模一样?

好了,单蒙版的基础操作清楚了,关键来了:怎么用两个蒙版呢?秘诀就在于蒙版模式的混合。你可以在同一个图层上绘制第二个蒙版,然后通过调整上下两个蒙版的混合模式(比如“相加”、“相减”、“交集”、“变亮”等),来创造出更复杂的形状和镂空效果。这才是蒙版功能真正强大和好玩的地方。

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