MYSQL访问之如何使用C/C++连接数据库
在C/C++后端开发中,利用MySQL官方CAPI库,程序可建立数据库连接、执行SQL语句并获取结果集,从而替代手动敲写SQL,提升自动化与效率。
1. 前言
直接在MySQL客户端里敲SQL,是学习阶段的事。真正做应用开发时,你得在代码里跟数据库打交道。比如你用C/C++写后端服务,怎么在程序里连接MySQL、执行SQL、拿结果?这就需要用到MySQL官方提供的C API库了。

开工之前,先做几件事:
创建一个专用的 MySQL 用户账号。为什么?安全第一,别在代码里直接写 root 密码。
- 创建一个测试库 conn。
- 创建一个账号 xay,并只给它操作 conn 库的权限,且限制它只能本地登录。命令是这样的:`grant all on conn.* to 'xay'@'localhost';`
然后,安装 C/C++ 访问 MySQL 所需的开发库。在 CentOS 上,一条命令搞定:`yum install mysql-devel`。它会装好头文件和动态链接库。头文件一般在 `/usr/include/mysql`,库文件则在 `/usr/lib64/mysql`。
2. 核心API接口与应用
MySQL的C API设计得很直观,整个流程和操作文件很像:打开 -> 操作 -> 关闭。这里的“文件”就是数据库连接,对应的“句柄”类型叫 MYSQL。
2.1 初始化和连接
mysql_init()
函数原型:MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
功能:初始化一个MYSQL句柄。记住,在使用任何其他MySQL API之前,必须先调用它来创建和初始化一个连接句柄。
用起来很简单:`MYSQL *my = mysql_init(nullptr);`。传个nullptr进去,它会自动分配并返回一个新的MYSQL对象给你。
mysql_real_connect()
初始化完毕,得用这个函数建立真正的连接,才算真正连上数据库。
函数原型:MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host, const char *user, const char *passwd, const char *db, unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned long client_flag)
功能:连接数据库。初始化完后,必须先连上数据库,才能谈后续操作。
参数:
- mysql:`mysql_init` 的返回值
- host:要连接的主机IP或域名
- user:登录用户名
- password:登录密码
- db:要连接的数据库名
- port:MySQL服务端口,默认是3306
- unix_socket:域间套接字。本地连接时,可以指定socket文件路径,否则传nullptr
- client_flag:一般设置成0
连接建立后,如果库里有中文,查出来很可能是乱码。别慌,这是因为连接的默认字符集是 latin1。只要在连接成功后,立刻把字符集设置成 utf8mb4 就行了。很多新手会栽在这个坑里,提前注意一下。
2.2 执行SQL和获取结果
mysql_query()
函数原型:int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *q);
功能:下发并执行一条MySQL命令。
参数:
- mysql:`mysql_init` 的返回值
- q:要执行的SQL语句,比如 `"select * from table"`
返回值:成功返回0,失败返回非0。
获取结果集:看场景来
SQL执行完,要区分两种情况。如果是增、删、改语句,主要关心操作成不成功,看 `mysql_query` 的返回值和受影响的行数就行。但如果是查询语句,得把返回的数据表读出来,这就得用到结果集相关的函数了。
怎么拿查询结果?如果 `mysql_query` 执行 `select` 成功,就可以通过 mysql_store_result 把结果集从服务器拉到客户端内存里。
函数原型:MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql);
功能:把服务器返回的整个查询结果集存到本地。返回一个 `MYSQL_RES` 类型的指针,通过它来解析表格数据。
注意,这个函数内部会 malloc 一片内存来存结果,用完结果集后,必须调用 `mysql_free_result(result)` 来释放,否则会内存泄漏。
解析结果集
拿到 `MYSQL_RES *` 后,就可以像操作二维表一样来读数据了。
获取行数:mysql_num_rows
函数原型:my_ulonglong mysql_num_rows(MYSQL_RES *res)
功能:返回结果集的总行数。
获取列数:mysql_num_fields
函数原型:unsigned int mysql_num_fields(MYSQL_RES *res);
功能:返回结果集的总列数。
获取列名(字段头):mysql_fetch_fields
函数原型:MYSQL_FIELD *mysql_fetch_fields(MYSQL_RES *res);
功能:返回一个包含所有字段信息的数组,数组长度就是列数。通过 `MYSQL_FIELD` 结构体中的 `name` 成员,就能拿到每一列的列名。
MYSQL_FIELD 常用成员属性:
| 成员名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
name | char * | 列名,如 `"id"`、`"username"`,最常用 |
table | char * | 该列所属的表名(多表查询时很有用) |
db | char * | 该列所属的数据库名 |
catalog | char * | 目录名,通常全是 `"def"` |
def | char * | 该列的默认值(没有则为NULL) |
length | unsigned long | 该列定义的最大长度,如 `varchar(100)` 就是 `100` |
type | enum enum_field_types | 该列的MySQL数据类型,如 `MYSQL_TYPE_LONG`(整数)、`MYSQL_TYPE_VAR_STRING`(变长字符串),用来判断某列是数字还是字符串 |
flags | unsigned int | 列的标志位,一个位掩码,常见的有: • `NOT_NULL_FLAG` - 字段不能为空 • `PRI_KEY_FLAG` - 是主键的一部分 • `UNIQUE_KEY_FLAG` - 是唯一键的一部分 • `AUTO_INCREMENT_FLAG` - 自增字段 • `NUM_FLAG` - 数字类型 等等 |
charsetnr | unsigned int | 该列的字符集编号 |
获取每一行数据:mysql_fetch_row
函数原型:MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);
功能:逐行读结果集。每次调用,返回一个指向当前行数据的 `MYSQL_ROW`,并把内部指针移到下一行。没有更多行时,返回NULL。
`MYSQL_ROW` 本质上是 `char **`,可以当成字符串数组,通过下标 `row[0]`、`row[1]`... 来访问该行每一列的值。
2.3 接口的使用
上面讲的接口,实际用起来是这样:
``` // 打印表的字段 MYSQL_FIELD *fields_array = mysql_fetch_fields(res); for(my_ulonglong i = 0; i < fields; i++) std::cout << fields_array[i].name << 't'; std::cout << std::endl; my_ulonglong rows = mysql_num_rows(res); my_ulonglong fields = mysql_num_fields(res); std::cout << "行: " << rows << std::endl; std::cout << "列: " << fields << std::endl; for(my_ulonglong i = 0; i < rows; i++) { MYSQL_ROW data = mysql_fetch_row(res); for(my_ulonglong j = 0; j < fields; j++) { std::cout << data[j] << "t"; } std::cout << std::endl; } ```跑一下上面的代码,结果大概是这样:
`mysql_real_connect() success`
`mysql_query success`
`行: 5`
`列: 3`
`id name blance`
`1 张三 100.00`
`2 李四 200.00`
`3 王五 300.00`
`4 赵六 400.00`
`6 南宫 600.00`
上面的例子是单个连接的简单用法。但在真实的Web服务器里,每个用户请求都新建和销毁连接,开销太大,并发连接数也控制不住。所以,实际项目里都用连接池。
连接池本质上就是个管理数据库连接的容器,里面有个线程池和一组预先建好的MySQL连接对象。业务线程要用数据库时,从池里“借”个空闲连接,用完了再“还”回去,而不是直接关掉。这样性能好得多,资源利用率也高。
3. 结尾
一个用户逻辑是如何执行的?(以注册和登录为例)
结合上面讲到的C/C++访问数据库技术,咱们来梳理一下用户注册和登录的后台流程。需要注意,网站服务器不会直接跟数据库交互,它们之间通常有一层用编程语言实现的“中间件”或后端服务。
注册流程:
- 用户向网站A发起注册请求。
- 网站A的Web服务器收到请求,返回注册页面。
- 用户填好用户名、密码等信息,点提交。
- 网站A的后端服务(可能是C/C++/Ja va/Go写的)拿到用户提交的数据,提取出账号、密码等参数。
- 后端服务先把密码加密(为了安全,绝不可能明文存)。
- 后端服务把注册逻辑拼成一条SQL,比如 `insert into user ...`。
- 这条SQL被下发给“中间件”(负责负载均衡、分库分表等)。中间件决定数据该写到哪个数据库实例。
- 到这一步,中间件或最终执行SQL的后台线程,就会用前面讲的 `mysql_init`、`mysql_real_connect` 这些API,从连接池里拿连接,执行insert。
- 数据库操作成功,结果一层层返回,最后网站A告诉用户“注册成功”。同时,多个数据库节点间会做数据同步,保证数据一致。
登录流程:
- 用户向网站A发起登录请求,拿到登录页面。
- 用户输入账号、密码并提交。
- 网站A后端服务收到请求,提取参数。
- 后端服务拼一条查询SQL,比如 `select user_id, password from user where username='...'`。
- 通过中间件路由,SQL最终到达具体数据库。
- 到这一步,后台程序再次通过C API,从连接池拿连接,执行select,并用 `mysql_store_result` 和 `mysql_fetch_row` 拿到查询结果。
- 后台程序把查到的加密密码,和用户输入的密码的加密结果做比较。
- 匹配就生成会话凭证(Session),返回登录成功;不匹配,就返回账号或密码错误。
通过C/C++的API,应用和数据存储之间的桥梁就打通了。数据不再是死的,能被灵活地用在各种活的应用逻辑里。
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