PS3模拟器RPCS3团队怒了:AI垃圾代码滚
开源模拟器社区最近出了件挺有意思的事。PS3模拟器RPCS3的团队,这两天在代码提交规则里加了一条硬性规定:禁止自主AI智能体提交代码,而且贡献者必须对自己提交的每一行代码都做到完全理解和拥有。 这事儿其实有个前奏。团队前一天就在社交平台上发过牢骚,语气相当直接:“别再往我们项目里塞AI生成的垃圾代
开源模拟器社区最近出了件挺有意思的事。PS3模拟器RPCS3的团队,这两天在代码提交规则里加了一条硬性规定:禁止自主AI智能体提交代码,而且贡献者必须对自己提交的每一行代码都做到完全理解和拥有。

这事儿其实有个前奏。团队前一天就在社交平台上发过牢骚,语气相当直接:“别再往我们项目里塞AI生成的垃圾代码了,再这么搞我们就直接封禁。网上有大把资源可以学习真正的编程和调试,而不是生成一堆谁也看不懂、更没法运行的废料。”
这番话,不出意外地戳到了一些AI领域意见领袖和所谓“氛围编程”爱好者的神经,引发了不少争议。但RPCS3团队的态度很明确,并没有退让的意思。他们甚至翻出了“旧账”来强调项目的专业性:在大语言模型火起来之前,RPCS3就已经能流畅运行超过70%的PS3游戏了。言下之意很明白:项目的成功靠的是扎实的人工开发,而不是赶时髦的AI工具。
那么,新规具体是怎么说的呢?以下是团队发布的代码提交规则全文:
我们允许使用AI进行研究或辅助逆向工程。但是,贡献者必须完全理解其所提交的代码,并拥有代码的完全所有权。RPCS3的所有代码、注释乃至GitHub评论,都必须由人类提交,而非自主运行的AI智能体。 很遗憾,我们最近观察到越来越多未经测试和验证的AI生成代码被提交到项目中。这不仅浪费维护者的时间,其中一些改动甚至被合并进了主分支,导致所有用户的功能失效。屡次违规者将被禁止访问代码库,请尊重大家的时间。 如果你的拉取请求(PR)中使用了AI智能体或自动化工具,必须在描述中明确披露AI的参与范围,具体说明哪些代码由AI生成,以及在提交前进行了何种程度的人工审查。如不遵守此规定,相关PR可能会在未经审核的情况下直接被关闭。
通读下来,核心诉求其实就两点:一是“理解”,二是“透明”。团队并不完全排斥AI作为辅助工具,但坚决反对那种当“甩手掌柜”、把AI当成黑箱代码生成器的做法。他们真正想要的,是负责任的、知其所以然的贡献。
这其实给所有开源项目提了个醒。随着AI编程工具日益普及,如何在拥抱效率提升的同时,守住代码质量、可维护性和法律风险的底线,已经成了一个无法回避的课题。RPCS3这次的新规,算是一次颇为硬核的“划清界限”。
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