EDIUS怎样进行视频色彩校正
EDIUS怎样进行视频色彩校正 打开EDIUS,进入主界面后,直接在素材库窗口找到【特效】那一栏,点开它。你会发现里面藏着不少好东西——视频滤镜、音频滤镜、转场效果、音频淡入淡出、字幕混合什么的,应有尽有。而咱们今天重点要聊的,就是视频滤镜里的“色彩校正”功能。 在视频滤镜列表中,找到YUV曲线这个
EDIUS怎样进行视频色彩校正
打开EDIUS,进入主界面后,直接在素材库窗口找到【特效】那一栏,点开它。你会发现里面藏着不少好东西——视频滤镜、音频滤镜、转场效果、音频淡入淡出、字幕混合什么的,应有尽有。而咱们今天重点要聊的,就是视频滤镜里的“色彩校正”功能。

在视频滤镜列表中,找到YUV曲线这个选项。选中它,直接拖拽到时间轴上的素材片段上。这时候你再看右边的信息窗口,YUV曲线就已经挂上去了。

双击信息窗口里的YUV曲线,就会弹出调整界面。在这里,你可以对视频的亮度和颜色进行精细调整。不过请注意,曲线面板里有Y、U、V三条曲线:Y管亮度,U和V管颜色。实际操作中,U和V两条曲线调起来相当考验手感,对新手朋友不太友好,所以一般不太推荐直接动它们。

还是把精力集中在Y曲线上吧——调整亮度曲线更直观、更容易出效果,配合其他色彩校正工具(比如三路色彩校正),基本能搞定大部分视频调色需求。

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Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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