乐享科技元点接入腾讯小龙虾,达成万台硬件终端接入意向
乐享科技旗下M1人形机器人接入腾讯OpenClaw生态,达成万台硬件终端接入意向。用户可通过QQ远程操控机器人执行行走、跟随等任务,并有望拓展至家庭陪伴、看护等多元场景。该公司成立后迅速完成多轮融资,其量产机型接入头部生态,标志着具身智能正加速走向实用化。
5月9日,乐享科技宣布,其具身智能品牌Zeroth元点旗下的M1人形机器人,正式成为接入腾讯OpenClaw(小龙虾)生态的可量产人形机器人,实现了AI Agent的落地应用。根据公布的信息,乐享科技已与腾讯达成万台硬件终端接入的意向。目前,M1已完成接入并开启内测,计划于5月下旬正式上线,并在上半年启动预售。

具体来看,这次合作的关键在于技术路径的打通。Zeroth元点M1通过腾讯云QClaw平台接入了OpenClaw生态。这意味着,用户未来可以直接在QQ界面,远程向名为“龙虾agent”的AI智能体发送指令,由它来操控M1机器人执行任务。从演示来看,这些任务包括基础的行走、转身、跟随,已经具备了初步的行动能力。
但真正的想象力在于场景的拓展。依托“龙虾agent”的底层能力,开发者可以在M1这个硬件平台上,开发出多元的创新应用。官方列举的几个场景颇具生活气息:比如,机器人可以主动提醒用户起床喝水、按时接孩子放学;在日常家庭环境中,它能自动拍摄宠物动态,甚至协助老人撰写回忆录。其目标,显然是覆盖家庭场景下的陪伴、看护与生活助理等核心需求。
将视线拉回公司本身,乐享科技的步伐相当迅速。公司自2024年12月成立以来,在短时间内已完成三轮融资,累计获得近5亿元的天使轮资金,投资方阵容包括红杉、IDG、经纬创投等一线机构。其旗下的Zeroth元点品牌,专注于具身智能技术与消费级机器人产品的研发,产品规划覆盖了家庭陪伴、全场景交互乃至复杂环境探索等多个方向。
从行业角度看,一家初创公司能快速推出量产机型,并成功接入头部AI生态,这本身就是一个强烈的市场信号。它表明,具身智能从实验室走向家庭客厅的进程正在加速。当然,最终的成功与否,还要取决于产品正式上市后的实际体验、场景应用的深度以及市场的真实反馈。但无论如何,一条从技术、产品到生态合作的新路径,已经清晰可见。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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