铠侠2026年推332层BiCS10 1Tb NAND,
从目前的节奏来看,可以说在NAND闪存这个赛道上,铠侠已经放出了下一步棋。据悉,他们计划在2026年夏天推出BiCS10 1Tb TLC NAND闪存样品,这直接冲着PCIe Gen6接口的下一代企业级固态硬盘去的。 这次的BiCS10,堆叠层数定在了332层。这个选择,其实挺有意思的。与一些同行冲
从目前的节奏来看,可以说在NAND闪存这个赛道上,铠侠已经放出了下一步棋。据悉,他们计划在2026年夏天推出BiCS10 1Tb TLC NAND闪存样品,这直接冲着PCIe Gen6接口的下一代企业级固态硬盘去的。
这次的BiCS10,堆叠层数定在了332层。这个选择,其实挺有意思的。与一些同行冲到400层以上的激进路线不同,铠侠这次选的是332层,背后显然是经过一番权衡的——制造工艺好不好控制、综合成本划不划算、能效表现如何、长期可靠性有没有保障。把这几样东西放在一块儿盘算,公司给出的结论是:相比于部分400层方案,332层设计能在单位容量成本上压下来大约10%,能效也能提升个10%左右,可靠性指标更是直接往上提了35%。这个账,算得很清楚。
再来看市场的大趋势。铠侠对于接下来两三年(2026到2028年)的判断是,全球NAND闪存的出货总容量会保持每年22%的复合增长率。其中,数据中心这块儿的增速直奔46%,而AI推理相关的需求更猛,年增速有望冲到86%——这几乎是独一档的存在。眼下这个节点,NAND市场确实还处在供需关系最拧巴的时期,不过随着产能逐步调整、需求结构慢慢优化,这副失衡的局面应该会一点一点缓和下来。
面对这种趋势,铠侠也在加快转型。方向很明确:往高附加值领域走,特别是数据中心和企业级固态硬盘这些高端产品线。目标是让这块业务的营收占比提到60%以上,把整体盈利水平实实在在拉上去。至于传统的个人电脑和智能手机市场,预计收入还是会保持稳定。制程演进方面,公司打算在2026到2028财年之间持续推进技术升级,力争每年让前端单位容量成本下降约10%。再往后,到2029财年之后,更先进制程节点的量产也会提上日程。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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