发布于2026-06-05 阅读(0)
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英特尔又双叒叕出来澄清了——这次是回应那个“Arc桌面显卡要凉”的老传闻。在Computex 2025的媒体问答环节,客户端计算事业部老大Alex Katouzian直接对Tweakers表示:GPU在英特尔的PC业务里依然“超级重要”,游戏显卡这块儿不仅没被边缘化,反而还在创造“巨额营收”。听起来挺有底气,但问题在于,高端桌面卡迟迟不露面,这“第三极”到底能撑多久,市场心里其实没底。

先简单回顾一下。2024年Arc Alchemist正式杀入桌面独立显卡市场,开局确实谈不上漂亮——驱动成熟度、游戏兼容性,都成了玩家吐槽的重灾区。好在第二代Battlemage架构及时出手,尤其是定位中低端的Arc B580,靠着12GB显存、250美元左右的售价,在英伟达和AMD还普遍给低价位产品塞8GB显存的那个时间点,性价比直接拉满。TechSpot的评测也佐证了这点。后续的驱动更新又把CPU占用率带来的卡顿问题压下去不少,算是一步一步在往回找补。
但玩家真正在等的“大核”Battlemage——也就是传说中的Arc B770,始终没影儿。传闻从去年Computex就开始飘:说有可能会在2026年CES前后发。结果今年Computex都结束了,别说见了,连个正式的影子都没有。更扎心的是,有消息人士去年就向Tweakers透露,B770原计划2025年底推出,而到了现在,连这家媒体都倾向于认为这卡大概率已经被内部砍掉了——只是英特尔还没正式官宣罢了。行业里元器件价格普遍上涨,尤其是“内存危机”推高了存储成本,这些也都被认为是阻碍高端新卡量产的实际因素。

不过有意思的是,英特尔在专业和移动端倒是没闲着。最近发布的Arc Pro B70工作站显卡,规格上跟外界期待的“大核Battlemage”非常接近——32个Xe核心、32GB GDDR6显存、256位位宽、ECC校验。说白了,这就是那块“大核心”芯片的商用版本,只是换了个马甲,没做消费级游戏卡而已。与此同时,英特尔把更多精力放到了移动端和集成GPU上,比如掌机专用的Arc G3芯片,以及面向轻薄笔记本的Panther Lake处理器平台。
从市场数据看,Arc的生态还在早期爬坡期。今年3月,Intel Arc显卡终于第一次挤进了Steam硬件调查的主流GPU榜单,但用户占比只有可怜的0.28%,跟英伟达和AMD完全不是一个数量级。在缺少像B770这类旗舰产品指向的情况下,即便英特尔嘴上说“Arc还在路线图里”,外界也很难判断它到底是不是真心想跟NVIDIA、AMD掰手腕——或者说,它究竟愿不愿意为“第三极”这个身份,持续砸下真金白银。
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