iOS 27发布:优化液态玻璃设计,新增透明度调节功能
iOS27在WWDC发布,延续液态玻璃设计语言并优化底层实现,新增透明度调节滑块,支持用户从完全不透明到完全透明自由调整,兼顾视觉美感与实用体验。
在6月10日的WWDC上,苹果正式带来了新一代移动操作系统iOS 27。按惯例,正式版将在今年9月随iPhone 18系列一同推送。
先说个数据。截至6月7日,iOS 26在近四年发布的iPhone机型中安装率已达86%,全部iPhone设备中的整体安装率为79%;iPadOS 26在近四年发布的iPad中安装率为79%,全部iPad设备中为68%。作为参照,2025年6月5日公布的同期数据显示,iOS 18在近四年发布的iPhone中安装率为88%,全部iPhone中为82%;iPadOS 18在近四年发布的iPad中安装率为81%,全部iPad中为71%。可以看出,iOS 26与iPadOS 26的普及进度,相比前代明显慢了半拍。
说到iOS 26,有一件事绕不开——Liquid Glass(液态玻璃)设计语言。这可以说是自iOS 7以来幅度最大的一次界面革新,覆盖锁屏、主屏幕、控制中心乃至应用程序界面,整体视觉风格更具流动感与层次感。但对于这个“大换脸”,用户的评价也相当两极分化:一部分人觉得识别度拉满、现代感十足;另一部分人则吐槽透明效果影响文字可读性,新交互逻辑需要花不少功夫适应。
好在iOS 27给出了一个相当务实的解法:保留Liquid Glass的核心理念,但优化底层实现机制,并加入了一个可视化透明度调节滑块。换句话说,用户现在可以在完全不透明到完全透明之间,自由调整到自己看着舒服的层级。在美观性与实用性之间,这次苹果算是找到了一个更灵活的平衡点。
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