打破NPU限制!Windows 11本地AI开放:RTX 30系列显卡已获支持
Windows 11 是微软全新操作系统,现代化界面,流畅操作体验,适用于学习、工作与日常生活。它更偏向把系统状态查看和常用调节动作放在一起,适合需要持续观察和微调设备状态的场景。
微软更新文档:Win11本地语言模型API向RTX30系及以上显卡开放,显存需6GB,本地AI不再绑定Copilot+PC。API由PhiSilica驱动,离线完成文本任务,填补标准PC运行最新本地AI的空白。
快科技6月12日消息,微软更新技术文档,Windows 11本地Language Model API正式向RTX 30系列及后续显卡开放,显存门槛6GB。这意味着本地AI不再绑定Copilot+ PC。
此前微软将本地AI功能紧绑NPU硬件,被批评为"硬件税"。此次开放预示着本地AI能力从专用芯片向大众硬件跨越。
API由微软轻量级模型Phi Silica驱动,系统通过Windows Update自动下载模型,利用GPU完成文本格式化、摘要、改写等任务。全程无需联网,保护数据隐私。
API覆盖的功能与本地Copilot+硬件基本一致,填补了标准PC无法运行微软最新本地AI的长期空白。
微软在Build 2026大会上已释放信号,支持各类x86设备与GPU实现本地推理,未来Recall等功能也将逐步脱离NPU绑定。

RTX 3060(12GB版)用户无需更换电脑,即可获得最新本地AI能力,长期被忽视的显存优势将被有效利用。
目前Recall、Click to Do等功能仍需NPU支持,尚未向纯GPU系统开放。但微软目标是将本地AI普及至所有Windows 11设备。
这一转变为老玩家手中高性能GPU打开了全新价值空间,AI PC的硬件门槛正在降低。
与此同时,微软与英伟达同步扩大合作,推出RTX Spark高端AI硬件平台,相关产品将于2026年第三季度上市。

Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。















