新款 iPhone 的 3D Touch 功能真的会被取消吗?
结合iOS 13的功能调整和业内的爆料消息,一个信号已经越来越清晰:今年晚些时候登场的新款iPhone,很可能要跟3D Touch说再见了。 先简单回顾一下,3D Touch本质就是在基础触控上增加了一个“用力按压”的维度——手指用力按下屏幕,设备不仅给出触觉反馈,还会呼出特定的操作界面。而从目前i
结合iOS 13的功能调整和业内的爆料消息,一个信号已经越来越清晰:今年晚些时候登场的新款iPhone,很可能要跟3D Touch说再见了。

先简单回顾一下,3D Touch本质就是在基础触控上增加了一个“用力按压”的维度——手指用力按下屏幕,设备不仅给出触觉反馈,还会呼出特定的操作界面。而从目前iOS 13的体验来看,苹果已经用“长按”替代了“用力按压”,而反馈方式同样借助Taptic Engine(线性马达)来实现,这就是Haptic Touch。
那么,Haptic Touch和3D Touch在真实体验上到底有什么区别?
● Haptic Touch只需长按屏幕就能呼出操作或预览内容,完全不需要用力按压,门槛更低;
● 3D Touch的触感更强烈,Haptic Touch相对偏弱,不过后续苹果可能会开放触感强度调节,让用户自己决定轻重;
● 关键差异在响应速度上:3D Touch在用力按压瞬间立刻呈现内容,几乎没有延迟;而Haptic Touch的长按操作会有一点迟滞,过渡动画不够干脆;
● 另外,在锁屏界面下,仅支持Haptic Touch的iPhone XR偶尔会误触手电筒或相机,而系统级的Haptic Touch体验则几乎没有误触现象。
再聊聊这颗Taptic Engine线性马达。它不仅能模拟触觉反馈,还能制造物理按键的按压感——iPhone 7和8系列的固态主屏幕按钮就是最好的例子。如今,部分安卓手机正面屏幕已经逐渐延伸到边框,未来机身侧面可能完全容不下物理按键,“无键”智能手机的时代正在逼近。更有意思的是,在最近的iOS 13 beta 5版本中,出现了一个新特性:持续按压音量键时,Taptic Engine驱动的触感会跟随音量增减而发生变化。这无疑也在暗示,苹果正打算逐步取消iPhone机身上的物理按键。
总的来说,即便3D Touch真的消失,硬件并不会因此缩水,反倒有可能把节省下来的空间和资源用在其他关键技术的升级迭代上。
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