儒意电影董事长陈祉希:构建一个内容为核、场景为介的AI深度赋能战略协同体系
6月16日,中国儒意与儒意电影联合举办了一场2026战略发布会,主题很明确:超级娱乐空间2.0。这场发布会一口气放出了涵盖超级场景、超级IP和AI技术应用等多个层面的战略规划与业务布局,信息量不小。 当AI浪潮席卷而来,行业里的反应各不相同。中国儒意董事长兼CEO柯利明的态度倒是很干脆:主动求变,不
6月16日,中国儒意与儒意电影联合举办了一场2026战略发布会,主题很明确:超级娱乐空间2.0。这场发布会一口气放出了涵盖超级场景、超级IP和AI技术应用等多个层面的战略规划与业务布局,信息量不小。

当AI浪潮席卷而来,行业里的反应各不相同。中国儒意董事长兼CEO柯利明的态度倒是很干脆:主动求变,不畏惧,不回避。在他看来,AI不是威胁,而是一套全新的创作工具,是产业升级的核心引擎。具体怎么用?他们已经覆盖了影视剧本创作、美术后期、宣发推演的全流程智能环节,南瓜电影平台的智能分发和精细化运营也已经在跑;游戏工业化研发、数字衍生开发,甚至线下院线的智慧运营,AI都成了底层支撑。这可不是停留在PPT上的愿景。
儒意电影董事长兼总裁陈祉希则从另一个角度切入。她强调,儒意电影与儒意系的协同,不只是简单的“内容+渠道”叠加,而是围绕用户,去构建一个以内容为核心、场景为媒介、生态为纲领,并且深度融入AI的战略协同体系。说到底,就是要把用户体验做到极致,让技术真正落在实处。
值得注意的还有一点:儒意影视正式推出了“全球内容开放合作模式”。这意味着他们的思路已经从传统的“供给驱动”,转向了更灵活的“供给+需求驱动”。说白了,不再是单向的给用户喂内容,而是更注重市场的声音和用户的真实需求。这背后的逻辑变化,或许才是这场发布会真正值得关注的信号。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
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