iOS 13 Bug 太多?iOS 14 会怎样呢?
自从iOS 13正式推送以来,用户对它的小毛病就没断过吐槽。很多人在盼着苹果通过更新来修修补补,可几乎每次升级,都是这边刚按下一个Bug,那边又冒出新的问题,果粉们的心态可以说是非常崩溃了。这场面,苹果自己显然也意识到了。据彭博社报道,苹果正在内部调整整个操作系统的开发工作流程,原因就是iOS 13
自从iOS 13正式推送以来,用户对它的小毛病就没断过吐槽。很多人在盼着苹果通过更新来修修补补,可几乎每次升级,都是这边刚按下一个Bug,那边又冒出新的问题,果粉们的心态可以说是非常崩溃了。
这场面,苹果自己显然也意识到了。据彭博社报道,苹果正在内部调整整个操作系统的开发工作流程,原因就是iOS 13这一路走得实在不体面,他们决心从根上杜绝类似问题再次出现。
问题出在哪?过去,苹果的工程师习惯在测试还不充分的情况下,就把新功能一股脑塞进iOS版本里。这就导致了一个后果:你用测试设备跑着内部的开发版本,系统里却混杂着许多稳定程度各不相同的组件模块。多个分支并行运行,测试流程根本没法彻底覆盖。Bug不断,用户反馈堆积如山,管理层甚至都搞不清楚系统当前的真实状态。
好在,面对iOS 14的开发,他们已经彻底启动了一套新的工作流程。在新流程中,所有开发中的功能都会默认处于禁用状态,只有通过专门的配置菜单才能手动打开。这样做的好处很明显:管理层可以随时清楚每一个新功能的状态,开发过程也更灵活,哪天觉得某个功能没准备好,直接拿掉就行,不会影响整体稳定性。这套新流程不仅限于iOS 14,也会同步应用到iPadOS、watchOS、macOS和tvOS的开发中。
至于iOS 14本身的更新量,目前看起来可能会非常丰富。但为了追求稳定,苹果也可能会将一些已经做得差不多的功能推迟到iOS 15再亮相——反正先把基础打牢,才是真正的治本之道。
就在这个月,概念设计师已经根据果粉们的期待,做出了iOS 14的设计视频,里面包含了不少呼声很高的功能。来看看有哪些亮点:
系统图标被重新设计,配色方案整体饱和度更低,视觉上更清爽:

比较大的变化之一是“部件式的来电通知”,来电界面不再占满全屏:

然后是原生键盘,终于支持直接输入GIF动图了:

还有就是复刻iPadOS上那套“侧拉”和“拖放”功能,在iPhone上也能用了:


最后,说说我个人最期待的一个方向——锁屏屏幕常亮。之前韩国网站The Elec提到过,苹果计划在未来的iPhone中使用一种LTPO低功耗面板技术。这种技术结合了LTPS的高驱动性能和Oxde的低功耗优点,目前已经在Apple Watch Series 5上应用,正是因为有它,那块表才能保持屏幕常显,续航却跟Series 4持平,依然能撑18小时。如果这项技术真能下放到iPhone上,锁屏常亮不会是遥不可及的幻想。
至于iOS 14最终以什么形态出现,不妨让时间来揭晓答案。
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