iPhone SE 充电测试:快充 2 小时充满
新款iPhoneSE标配5V1A充电器,实测充满2小时42分;用iPad12W需2小时11分;PD快充仅2小时03分,且半小时充入59%电量,超官方宣称50%。
新款 iPhone SE 发布后,不少朋友发现了一个熟悉的“惊喜”:它并没有跟上 iPhone 11 Pro 系列的步伐,标配 18W PD 快充头。没错,苹果这次依然给 SE 配上了那个被大家戏称为“五福一安”的 5V 1A 充电器。尽管手机本身已经支持 PD 快速充电,但出于成本或产品定位的考量,苹果愣是没舍得把快充头放进包装盒里。
那么,用不同的充电器给 iPhone SE 充电,到底能差多少?我们直接上实测数据,看看原装头、iPad 的 12W 头,以及 PD 快充头,各自表现如何。
原装充电器

用标配的 5V 1A 充电器给 iPhone SE 做全程充电测试,结果可以说非常“稳定”。前 1 小时 21 分钟,电压、电流和功率几乎是一条直线,功率维持在 5.06V 0.95A 约 4.83W 的水平。等电量上去之后,功率才开始慢慢下降。整个充电过程耗时约 2 小时 42 分,峰值功率也就 4.83W。这个速度,放在 2023 年只能说让人怀念过去。
Apple 2.4A 输入

换上 iPad 的 5V 2.4A 12W 充电器后,效果立竿见影。实测功率达到 5.11V 2.33A 约 11.92W,已经进入了快充状态,并且达到了这个协议下的最大功率。有意思的是,只用了大约 36 分钟,电量就能从 0% 冲到 75% 左右,之后功率下降。全程充满大约需要 2 小时 11 分,峰值功率 12.05W。相比原装头,快了半小时多。
PD 充电器

最后登场的是 iPhone 11 Pro 系列同款的 18W PD 充电器。接上后,功率稳稳跑到 9.03V 1.33A 约 12.05W,自动开启了 PD 快充模式,同样处于最大功率阶段。充电 41 分钟,电量从 0% 冲到 72% 左右,之后功率开始下降。全程耗时约 2 小时 03 分,比 iPad 头快了 8 分钟,比原装头快了将近 40 分钟。
把三组数据放在一起对比,差距就很直观了:
在关键的半小时充电测试中,5V 2.4A 充电器充入了 51% 的电量,PD 充电器更是达到了 59%——这个成绩甚至超过了苹果官方宣称的“使用快速充电器半小时充电 50%”的数据。而原装 5W 头,半小时只充进去 28%。
从充满总时间来看,PD 快充 2 小时 03 分,5V 2.4A 充电器 2 小时 11 分,原装充电器 2 小时 42 分。结论很清楚:如果你对充电速度有点要求,哪怕只是入手一个 iPad 的 12W 充电器,体验都比原装好上一大截。当然,直接上 PD 快充才是最佳选择。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
Photoshop 2026 是 Adobe 推出的专业图像处理与视觉设计软件,支持 Windows、macOS 和 iPad 等平台,广泛应用于摄影修图、电商设计、平面海报、数字绘画及视觉合成等创作场景。
Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。
















