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Java类和对象的定义与使用小结

Java是纯面向对象语言,类作为模板描述对象的属性和行为,通过实例化创建对象。this引用区分成员变量与局部变量,构造方法在创建对象时自动调用且仅一次,支持重载与默认初始化。

一.是面向对象

1.1什么是面向对象

Ja va是一门纯面向对象的语言。在面向对象的世界里,一切皆对象。你可以把面向对象理解为一种解题思路——核心在于通过对象之间的协作来完成任务,而不是靠某个单一的流程硬推。

Ja va类和对象的定义与使用小结

1.2面向对面向过程:

不妨拿洗衣服这件事来对比一下:

面向过程:

拿衣服 → 放盆里 → 加水 → 加洗衣粉 → 搓洗 → 晾干

面向对象:

找洗衣机 → 放衣服 → 按按钮 → 等待 → 晾干

面向对象的思路是把复杂问题拆分成多个对象,每个对象只负责自己那一摊事。你不需要知道洗衣机内部怎么转的,会用就行——这就是封装的魅力。

二.类和对象的定义和使用

2.1认识类(class)

类是用来描述一个实体(对象)的模板,主要说明这个实体有哪些属性(特征)和哪些功能(行为)。描述清楚了,计算机才能识别它。

举个简单的例子:学生就是一个类,它有属性(年龄、性别),也有行为(学习、运动)。

//定义一个学生类
 class Student{
     //类的属性
    int age;//年龄
    String name;//名字
}

class 是定义类的关键字,Student 是类名,花括号里是类的主体。类里包含的内容统称“类的成员”,其中属性用来描述特征,方法用来描述功能。

下面再拿洗衣机举一个完整的例子:

class WashMachine{
    public String brand;   // 品牌
    public String type;    // 型号
    public double weight;  // 重量
    public double length;  // 长
    public double width;  // 宽
    public double height;  // 高
    public String color;   // 颜色
    public void washClothes(){   // 洗衣服
        System.out.println("洗衣功能");
    }
    public void dryClothes(){    // 脱水
        System.out.println("脱水功能");
    }
    public void setTime(){       // 定时
        System.out.println("定时功能");
    }
}

注意事项

1. 一般一个文件里只定义一个类。

2. main方法所在的类通常要用 public 修饰(Eclipse 默认会在 public 修饰的类中找 main 方法)。

3. public 修饰的类名必须和文件名保持一致。

4. 不要随意修改 public 修饰的类名,如果确实需要改,请通过开发工具操作。

2.2认识对象

对象(Object) 是类的具体实例。用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。

好比张三、李四都是“学生类”的对象——张三是一个,李四是另一个。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "张三";
        s1.age = 18;
        s1.study();  // 张三正在学习
        Student s2 = new Student();
        s2.name = "李四";
        s2.age = 17;
        s2.study();  // 李四正在学习
    }
}

注意事项

new 关键字用来创建一个对象的实例。

使用 . 来访问对象中的属性和方法。

同一个类可以创建多个实例。

2.3类和对象的关系

类是模板,是蓝图;对象是实体,是施工成果。

类实例化出对象,就像用建筑设计图建造出真实的房子。设计图上标明了需要什么材料、什么结构,但并没有实体建筑存在。类只是一个设计,只有实例化出对象,才能真正存储数据、占用物理空间。

三.this引用

3.1this引用的作用

this 代表当前对象的引用,主要用来区分成员变量和局部变量——当参数名和成员变量重名时,this 就是那个“我自己”的标识。

class Person {
    // 成员变量
    String name;
    int age;
    // 构造方法:参数名和成员变量重名了!
    public Person(String name, int age) {
        // this.name = 自己的name
        this.name = name;
        // this.age = 自己的age
        this.age = age;
    }
    public void showInfo() {
        System.out.println("姓名:" + this.name);
        System.out.println("年龄:" + this.age);
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person("小明", 20);
        p.showInfo();
    }
}

3.2 this引用的特性

1. this 的类型就是对应类的引用类型——哪个对象调用它,它就是哪个对象的引用。

2. this 只能在成员方法中使用。

3. 在成员方法中,this 只能引用当前对象,不能转而引用其他对象。

四.构造方法

4.1什么是构造方法

构造方法(也称构造器)是一个特殊的成员方法,它的名字必须与类名相同。在创建对象时,编译器会自动调用它,并且在整个对象的生命周期内只调用一次——就像人的出生,每个人只能出生一次。

class Dog{
    String name;
    int age;
    //带参数构造
    public Dog(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void info(){
        System.out.println(name+","+age+"岁");
    }
}
public class TestDog{
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象时传参
        Dog d = new Dog("旺财",3);
        d.info();
    }
}

4.2构造的特性

1. 名字必须与类名相同。

2. 没有返回值类型,设置成 void 也不行。

3. 创建对象时由编译器自动调用,且只调用一次。

4. 构造方法可以重载——根据需求提供不同参数的构造方法。

4.3默认初始化

public class DefaultValueDemo {
    // 8种基本类型 + 引用类型,全都没有手动赋值
    byte b;
    short s;
    int i;
    long l;
    float f;
    double d;
    char ch;
    boolean bool;
    String str;
    // 构造方法:创建对象时自动打印所有默认值
    public DefaultValueDemo() {
        System.out.println("byte   默认值:" + b);
        System.out.println("short  默认值:" + s);
        System.out.println("int    默认值:" + i);
        System.out.println("long   默认值:" + l);
        System.out.println("float  默认值:" + f);
        System.out.println("double 默认值:" + d);
        System.out.println("char   默认值:[" + ch + "]");
        System.out.println("boolean默认值:" + bool);
        System.out.println("String 默认值:" + str);
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象 → 自动调用构造 → 一次性输出所有未初始化的值
        new DefaultValueDemo();
    }
}
//运行结果
//byte   默认值:0
//short  默认值:0
//int    默认值:0
//long   默认值:0
//float  默认值:0.0
//double 默认值:0.0
//char   默认值:[]
//boolean默认值:false
//reference 默认值:null
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