当前位置:

首页 > 编程开发 > 详解Lua中的数组概念知识

详解Lua中的数组概念知识

Lua中数组基于表与整数索引实现,长度可变,支持负索引。一维数组用表表示,访问不存在的索引返回nil。多维数组可通过表嵌套或手动计算索引构建。Lua表不存储nil值,支持稀疏矩阵以节省内存。

本文目录

    数组,简单说就是一堆有序数据的集合。它可以是一个单维的列表,也可以是多行多列的多维阵列——本质上就是用一种结构把多个数据组织起来。

    详解Lua中的数组概念知识

    在Lua里,数组是靠表(table)配合整数索引来实现的。它的长度不是固定的,只要你内存够,随时可以往里面加东西。

    一维数组

    一维数组用一张简单的表就能表示,初始化之后用for循环就能读取。来看个例子:

    复制代码 代码如下:
    array = {"Lua", "Tutorial"}

    for i= 0, 2 do
    print(array[i])
    end

    跑完这段代码,输出是这样的:

    复制代码 代码如下:
    nil
    Lua
    Tutorial

    注意看,当我们访问一个不存在的索引时,Lua不会报错,而是直接返回nil。另外,Lua的索引默认从1开始,但并不是说索引0和负数就不能用——实际上完全可以,甚至负索引也能正常创建和访问。下面这个例子就用for循环初始化了一个包含负索引的数组:

    复制代码 代码如下:
    array = {}

    for i= -2, 2 do
    array[i] = i *2
    end

    for i = -2,2 do
    print(array[i])
    end

    运行结果:

    复制代码 代码如下:
    -4
    -2
    0
    2
    4

    可以看到,负索引用起来和正索引没什么两样,非常灵活。

    多维数组

    多维数组在Lua里有两种常见的实现方式:

    1. 数组的数组(即表中套表)
    2. 通过手动计算索引,用一维数组模拟多维

    先看第一种,用数组的数组来构造一个3×3的多维阵列:

    复制代码 代码如下:
    -- 初始化数组
    array = {}
    for i=1,3 do
    array[i] = {}
    for j=1,3 do
    array[i][j] = i*j
    end
    end

    -- 访问数组
    for i=1,3 do
    for j=1,3 do
    print(array[i][j])
    end
    end

    输出结果:

    复制代码 代码如下:
    1
    2
    3
    2
    4
    6
    3
    6
    9

    再来看第二种,通过手动计算索引的方式来实现同样的3×3矩阵:

    复制代码 代码如下:
    -- 初始化数组
    array = {}
    maxRows = 3
    maxColumns = 3
    for row=1,maxRows do
    for col=1,maxColumns do
    array[row*maxColumns +col] = row*col
    end
    end

    -- 访问数组
    for row=1,maxRows do
    for col=1,maxColumns do
    print(array[row*maxColumns +col])
    end
    end

    输出结果和上面完全一样:

    复制代码 代码如下:
    1
    2
    3
    2
    4
    6
    3
    6
    9

    从这些例子可以看出来,Lua的数组本质上是基于索引的表存储。有意思的是,Lua还允许你用稀疏矩阵的方式工作——因为Lua在表里根本不存储值为nil的元素,所以如果你有一个很大但大部分元素都是nil的矩阵,Lua会自动忽略掉那些空位,从而节省大量内存。这一点比起其他语言里硬性分配连续内存的做法,要灵活得多。

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发
    相关文章 更多
    编程语言的编程模型
    编程语言的编程模型

    编程模型涵盖面向过程的C语言、面向对象的Ruby、基于栈的PostScript、基于规则的Prolog、基于原型的Lua、函数式的Erlang/Haskell及混合模型的Scala/Clojure。类型系统区分强类型与弱类型、动态类型与静态类型,元编程允许运行时操作代码,提升表达力。

    lua 如何获取指定路径下的所有文件夹
    lua 如何获取指定路径下的所有文件夹

    Lua编程语言轻量级且小巧,可用io.popen执行系统命令获取指定路径下所有文件夹:在Windows系统下使用dir/b/s命令,在Unix系统下使用find-typef命令。然而官方更推荐使用lfs库进行递归遍历,通过lfs.dir和lfs.attributes函数筛选目录,此法避免系统命令依赖,代码简洁且跨平台效果更佳。

    lua调用C/C++的方法详解
    lua调用C/C++的方法详解

    Lua通过虚拟栈与C/C++交互,将C函数封装为接口供其调用。调用时,C从栈中获取参数并返回结果,参数传递与结果返回均通过栈操作完成,从而实现了Lua对C能力的高效、便捷调用,使得Lua能无缝利用C语言的高性能库。

    详解Lua中的元表和元方法
    详解Lua中的元表和元方法

    一、元表 元表是Lua中一个挺有意思的机制——它允许我们在一个值遇到未知操作时,给出自定义的行为。本质上,元表也是用table来承载的,所以熟悉了table,也就掌握了元表的基本用法。 不过得注意,元表只能针对一组预先定义好的操作集合做扩展,比面向对象中的类要受限得多。最典型的一点:元表不支持继承。

    如何使用Vim搭建Lua开发环境详解
    如何使用Vim搭建Lua开发环境详解

    基于SpaceVim搭建Lua开发环境,需先安装Neovim、Nerd字体及支持真色的终端,启用lang#lua模块后,即可获得全面的代码补全、语法检查、工程文件跳转、一键运行、代码格式化及交互式编程等高效开发功能,大幅提升编程效率与体验。

    Luvit像Node.js一样写Lua应用
    Luvit像Node.js一样写Lua应用

    先问个问题:如果你是一个Lua开发者,手头刚好有异步I/O的需求,你会怎么办?传统方案当然有,但要说最接近Node.js体验的,还得是Luvit。简单来说,它就是Lua界的Node.js——把Lua和libUV撮合在一起,再加上JIT加持,用项目自己的话说:Lua + libUV + JIT = p

    Lua流程控制语句if else的使用示例
    Lua流程控制语句if else的使用示例

    Lua的流程控制,if和if else是基础。和C语言很像,if语句支持嵌套,也能和循环配合——比如在循环体内根据条件决定是否跳出,这在日常开发中非常实用。 1、if语句 先看最基本的if语法结构: if(布尔表达式) then --[ 在布尔表达式为 true 时执行的语句 --] end 来看一

    Lua中pairs与ipairs的区别总结
    Lua中pairs与ipairs的区别总结

    最近在写一个流量转发的东西,用到了 nginx_lua_module 这个模块,需要根据 Header、Body 和 Cookie,按照流量比例把请求转发到其他地方。翻看前人留下的代码,发现循环遍历时,有时候用 pairs,有时候用 ipairs,风格并不统一,读起来让人有点困惑。 好在 Lua 官

    Lua游戏开发教程之时区问题详解
    Lua游戏开发教程之时区问题详解

    通过Lua的os.date("!*t")获取UTC时间,结合服务器时区差值,可将游戏内时间统一显示为服务器所在地时间。计算活动倒计时时,需考虑本地时区与服务器时区的差异,转换时间戳后得到准确剩余时间。正确处理时区问题能解决多语种发行中的显示同步难题。

    深入谈谈lua中神奇的table
    深入谈谈lua中神奇的table

    Lua中的table可作为字典、数组、环境、模块、对象和类使用。字典支持任意非nil键类型,遍历无序;数组索引从1开始,#对空洞处理需谨慎。table掌管全局环境_G和局部环境_ENV,模块本质为table。对象通过闭包实现私有成员,冒号语法糖简化self传递;类借助元表__index实现继承。

    查看更多
    精品专题 更多
    装机必备
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows
    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程
    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    Mac软件 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    Aperty macOS版
    Aperty macOS版
    macOS

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    WINDOWS 更多
    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版
    Windows/ macOS/ Linux

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    PixTV 网页版
    PixTV 网页版
    Windows

    PixTV 是一款在浏览器中使用的 AI 视觉内容创作平台,提供图片、视频、音频、文字生成、AI 分镜、局部重绘、提示词反推和无限画布等工具,适合短剧、漫剧、广告及社交媒体内容制作。