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在Lua程序中使用MySQL的教程

在Lua脚本中操作MySQL数据库,其实并没有想象中那么复杂。只要环境配置得当,几个核心步骤就能完成从连接到增删改查的全流程。下面就来拆解一下整个过程,顺带也聊聊事务处理——这些都是实际开发中绕不开的环节。 导入MySQL 首先,需要用一条简单的语句把luasql.mysql库加载进来。前提是Lua

在Lua脚本中操作MySQL数据库,其实并没有想象中那么复杂。只要环境配置得当,几个核心步骤就能完成从连接到增删改查的全流程。下面就来拆解一下整个过程,顺带也聊聊事务处理——这些都是实际开发中绕不开的环节。

导入MySQL

在Lua程序中使用MySQL的教程

首先,需要用一条简单的语句把luasql.mysql库加载进来。前提是Lua环境中已经正确安装了对应的模块,并且数据库相关的文件都在libsql文件夹里(安装时通常会自动处理好)。

复制代码 代码如下:
mysql = require "luasql.mysql"

之后,mysql这个变量就可以用来操作MySQL数据库了,所有功能都通过它来访问。

建立连接

在操作之前,需要先创建一个环境对象,然后通过它建立与数据库的连接。下面这个例子很典型:先获取环境,再调用connect方法指定数据库名、用户名和密码。

复制代码 代码如下:
local env = mysql.mysql() local conn = env:connect('test','root','123456')

这段代码会连接到已有的MySQL服务,并打开名为test的数据库。如果连接成功,conn就是一个可用的连接对象。

执行函数

数据库的核心操作——建表、插入、更新、删除、查询——都通过execute来完成。用法很简单,把SQL语句用双括号包起来传给连接对象就行。

复制代码 代码如下:
conn:execute([[ 'MySQLSTATEMENT' ]])

这里的conn必须是已经打开的连接,而'MySQLSTATEMENT'要换成实际要执行的SQL语句。

创建表的例子

看一个具体例子,创建一张名为sample2的表,包含id(整数)和name(文本)两列:

复制代码 代码如下:
mysql = require "luasql.mysql" local env = mysql.mysql() local conn = env:connect('test','root','123456') print(env,conn) status,errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample2 (id INTEGER, name TEXT);]]) print(status,errorString )

运行后,如果成功会输出类似:

复制代码 代码如下:
MySQL environment (004BB178) MySQL connection (004BE3C8) 0 nil

其中第一个输出是环境对象和连接对象的地址,第二个输出中0表示受影响的行数(建表时一般是0),nil表示没有错误。如果出错了,errorString会返回具体的错误信息,比如SQL语法错误:

复制代码 代码如下:
LuaSQL: Error executing query. MySQL: You ha ve an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '"id INTEGER, name TEXT)' at line 1

Insert语句的例子

插入一条记录非常直接:

复制代码 代码如下:
conn:execute([[INSERT INTO sample values('11','Raj')]])

Update语句的例子

更新数据也一样,把要修改的字段和条件写清楚:

复制代码 代码如下:
conn:execute([[UPDATE sample3 SET name='John' where id ='12']])

Delete语句的例子

删除操作:

复制代码 代码如下:
conn:execute([[DELETE from sample3 where id ='12']])

Select语句的例子

查询稍微不同,因为需要遍历结果集。这里先执行查询得到一个游标,然后通过fetch方法逐行读取数据:

复制代码 代码如下:
cursor,errorString = conn:execute([[select * from sample]]) row = cursor:fetch ({}, "a") while row do print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name)) -- reusing the table of results row = cursor:fetch (row, "a") end

这里的cursor:fetch第二个参数"a"表示按字段名(associative)返回结果,这样就能用row.idrow.name来访问了。

一个完整的例子

把前面这些零散的操作串起来,就是一个完整的增删查改流程:

复制代码 代码如下:
mysql = require "luasql.mysql" local env = mysql.mysql() local conn = env:connect('test','root','123456') print(env,conn) status,errorString = conn:execute([[CREATE TABLE sample3 (id INTEGER, name TEXT)]]) print(status,errorString ) status,errorString = conn:execute([[INSERT INTO sample3 values('12','Raj')]]) print(status,errorString ) cursor,errorString = conn:execute([[select * from sample3]]) print(cursor,errorString) row = cursor:fetch ({}, "a") while row do print(string.format("Id: %s, Name: %s", row.id, row.name)) row = cursor:fetch (row, "a") end -- close everything cursor:close() conn:close() env:close()

执行输出如下:

复制代码 代码如下:
MySQL environment (0037B178) MySQL connection (0037EBA8) 0 nil 1 nil MySQL cursor (003778A8) nil Id: 12, Name: Raj

执行事务

事务是保证数据一致性的重要机制。一个事务必须具备四个基本特性:

  • 原子性:要么全部完成,要么全部不做任何改变。
  • 一致性:事务开始前和结束后,数据库都必须处于一致状态。
  • 隔离性:一个事务的中间结果对其他事务不可见。
  • 持久性:一旦提交,即使系统崩溃,修改也永久生效。

事务通常以START TRANSACTION开始,以COMMITROLLBACK结束。

开始事务

在Lua中启动事务就是执行一条SQL语句:

复制代码 代码如下:
conn:execute([[START TRANSACTION;]])

回滚事务

如果执行过程中间出现意外,需要撤销更改,就执行回滚:

复制代码 代码如下:
conn:execute([[ROLLBACK;]])

提交事务

确认所有操作无误后,提交使更改永久生效:

复制代码 代码如下:
conn:execute([[COMMIT;]])

上面这些MySQL操作在SQLite中基本也能通用,语法几乎一样。事务的原理也是相通的,不过SQLite默认就是事务自动提交,需要显式控制时用法也类似。掌握了这一套,Lua里操作关系型数据库的核心技能就算拿下了。

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