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探讨CM模式中的DOTA阵容疑问

DOTACM模式阵容问题这是团战阵容,看起来准备打阵地战。不过这几个英雄都有被BAN的可能,我简单分析一下。要尽可能BAN对团战克制最明显的几个英雄,比如小牛、大牛、骨法、PUCK、众神、51、迷团等等,具体哪个要BAN就看情况。2.可能碰到的几种对战节奏:一,对面也团,团对团。代表人物就是刚才BAN人选里漏掉的,以及你们这边没选着的,还有冰女、NEC、巫妖、DP、黑贤、船长等等。这样的话,一定要控制好节奏,把主动权握在自己手里,逼对方跟自己团,而不是让对方跟自己团。所以,保证好先手控制是取胜的关键因素。

DOTA CM模式阵容问题

DOTA CM模式阵容问题

这是团战阵容,看起来准备打阵地战。不过这几个英雄都有被BAN的可能,我简单分析一下。

要尽可能BAN对团战克制最明显的几个英雄,比如小牛、大牛、骨法、PUCK、众神、51、迷团等等,具体哪个要BAN就看情况。

2.可能碰到的几种对战节奏:一,对面也团,团对团。代表人物就是刚才BAN人选里漏掉的,以及你们这边没选着的,还有冰女、NEC、巫妖、DP、黑贤、船长等等。这样的话,一定要控制好节奏,把主动权握在自己手里,逼对方跟自己团,而不是让对方跟自己团。所以,保证好先手控制是取胜的关键因素。鱼人,小Y,影魔速度人手一跳刀,你们离胜利就不远了。二,对面选PUSH阵容,速推T流。代表人物就是TS、骨法、蜘蛛(没有牛和斧王的话,蜘蛛推T太快了,SF清兵再快也跟不上蜘蛛的节奏,其他人又没有清小蜘蛛的能力)、术士、先知等等。这样的话,就不要逼对方跟你们团了,因为你们推T能力不强,对面4个人绝对能守住你们5个人的推T,剩的蜘蛛带线推T,你们没办法。所以这样的话,就以打防守为主,进攻为辅,把比赛节奏往后拖。具体办法就是,多带TP,出门时身上至少2个TP,以备不时之需。对面只要开始推T,就4人集中(美杜莎可以不来,只要FARM水平高的话,前20分钟尽量不要团战,避免损失),用技能迅速清兵,小Y大招顶T。同样的,你们推对面,5人推不下来4人防守,他们推你们,5人也推不下4人防守。只要他们速推进行不了,你们就赢了。三,对面用GANK保核的打法。这样打的话,就只有拼操作和配合了,因为你们也可以作GANK保核的阵容,并且先手控还不太稳(没有冰女、LION、VS、流浪的话,打GANK节奏非常不好把握),所以只能拼配合和操作,建议多买眼,看清对面支援怎么样。另外,围点打援也是一个非常不错的选择,就是一堆人围T,留一个在线上,其他人躲起来,谁来杀谁

3.被BAN的选择:SF是伪后,作用就是团战、保一核、带动节奏。所以,NEC、水人、蓝猫都是不错的代替英雄。潮汐是团控,因为他大招太IMBA,能代替他的英雄很少,船长可以勉强代替(需要非常好的操作,因为船长对前提量的把握要太高,但是就团战作用来说,要比潮汐大不少,只要你能用好,比潮汐强多了),然后就是黑贤(虽然潮汐大代替不了,但团战的作用上来说,黑贤也不错。在对面有持续性施法的英雄的情况下,比如沙王、大牛、痛苦之源、TF等等,黑贤的作用比潮汐大得多。另外,如果黑贤对时机把握非常好的话,作用也比潮汐大,比如把对面某个英雄拉过来先手杀掉,或者是把对面的强势英雄拉出战斗区,或者是把对面英雄全拉一起让SF连续影压大招保证输出效率等等,虽然控制力不足,但搅乱对面节奏的能力大大有余)。其他的都被BAN了,比如牛、迷团等,就不说了

对于战局初期的把握非常重要。由于这个阵容是打团的,所以初期很容易成为对方GANK的目标。一旦对方找到了GANK的节奏,你们就很难扭转局势。因此,在初期不要吝啬于购买眼位。除了美杜莎以外,其他队友有钱就应该买眼。需要特别关注的区域包括:中路的两个斜坡、优势路的河道上坡眼、劣势路的野区眼位以及塔后眼位。

就说这么多吧,希望能帮到你

DOTA CM阵容问题

在6.69版本中,ST经历了比较大的削弱,导致在抓人的时候更容易出现缺蓝的情况。因此,我不建议在中路单挑中使用ST。一旦中路ST被敌方GANK,整个节奏都会被打乱。

你这个阵容最大的问题说 脆皮辅助+双后期【MED前期脆的一b】+脆皮GANk【ST】

建议将MED换成GA,因为GA在中期团战能比MED发挥更好的作用。

另外 此阵容存在的一个更严重的问题是控制不足 唯一一个可靠的先手是ST的跳E【LION的E在跳刀出到之前只能勉强称为先手,WD的瓶子 怎么说呢 GANK后手 团战先手】

好吧 你们的团控呢?

也许谜团是更好的选择。

所以我的建议是

上路:GA

中路: ST[可以考虑SF]

下路:MOR LION【或者是WD,说实话LION不SOLO的话 要给水人在边路让刀让经验在中期还不如WD】 迷团

这个阵容比较偏团战和推进

3个人的一路也不大可能会被其他强势的3人组合压制【同水平下】

DotA cm里谁给几个5V5的阵容及阵容分析

我比较喜欢三核双游走战术,主流么

阵容方面我说下我想的吧,船长上单,影魔或蓝猫中单,下路潮汐(猛犸) LION CM抢一血,CM跟LION担任双游走跟辅助点控团控都很足,唯一一点就是中的选择,蓝猫可以有效带动比赛节奏,影魔有良好的AOE跟大招的输出减速,团战不会吃亏的

说说定位吧,船长,半肉半输出,选影魔的话就是伪后期加AOE,大招爆发,选蓝猫就是主GANKER加伪后期,LION CM就不多说了,辅助,至于下路的核,之所以没选神牛ES,是因为他不能独自撑线,这点猛犸MAG要好很多,而且MAG可以打个伪后期,但反先手能力不如潮汐好,看LZ取舍吧

第一批GANK高峰,中单到6,7的英雄配合两个辅GANKER有效收割,取得优势,LION CM总共四个控,成功率应该很高,注意视野跟神副的控制

团战方面,当然MAG跳刀先手,或潮汐先手,CM LION控对方核心或团控,船长接后手,SF的话AOE,蓝猫的话看好切入时机收割

装备方面么,应该就是主流了,辅助能憋个梅肯最好,船长还是相位狂战BKB,当然强袭,心更好,SF么,跳刀BKB飞鞋冰眼,蓝猫加腿羊刀林肯,MAG假腿跳刀狂战,强袭心,潮汐TH狂战,假腿强袭

嗯,从装备上看出一个缺点,飞鞋少,可能导致后期控线不好,确实是个缺陷我会在考虑

理想情况:呵呵,猛犸拉住5个,水珠船接上,SF跳大,CM大……各种杀……

嗯,希望LZ采纳

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